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楼主: freeqin2046

[讨论] 讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代

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发表于 2011-5-9 21:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代

togooo: Re:讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代

6楼,你可以去看看台服初开CTM时玩家对5人本难度的抱怨。
现在的玩家,还是60级时代的玩家吗?

汗,我也在抱怨的行列里,并且因此而不玩了.
正如我之前所说的,玩家本身也在变化,因为自己就是典型的例子......刚毕业的时候没啥别的追求,就想把游戏玩得很nb,于是无限地投入.
但现在不行了...现在就想轻松点玩游戏,真是忍受不了打个英雄本必须先去NGA熟读攻略的费劲,更忍受不了大家都懂攻略,装备也及格,但却因为职业搭配"不合理"而只能无限扑然后散伙的郁闷.

4.06前的CTM是个战斗与关卡平衡烂到不能忍的版本.

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发表于 2011-5-9 22:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代

BF: Re: Re:讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代

公会的分分合合是常态不错,但"不应该"是常态.
分分合合这本来是WOW的负面效果,怎么在你口里反...


分分合合无所谓正面还是负面,因为公会分分合合就流失的玩家,你确定别的因素就不会导致他流失,这个比例有多少,是个值得拿出来说的因素么?

我不知道你正确的理解了我的意思没,你说的那些现象,是一个正常的现象么,不正好证明NAXX是特例么?
该更新的内容没更新,以至于刷到没什么刷了去台服,这是不是因为玩到没什么可玩了导致玩家流失?这难道不是在印证我认为留点想头更胜一筹的想法么?
过不去的永远过不去,不是BLZ放弃原先的60副本序列,没有按照以前逐步削弱原本难度过高的副本导致的吗?
还有一点,我也怀疑我是否60年代的玩家了,06年6月就开始“刷”NAXX的公会,我实在是没听说过。

说证明失败的,最好拿出证明来,就我所知,大批玩家流失就是从TBC开始的,而不是公会被BOSS卡散的时候,原先可以组两个40人团的公会,变成组个25人团都困难,在我们服不是只有一个。这里面有版本更新的原因,也有设计思路的改变的原因。

玩家只是个被动的受众,这是我的看法,打个比方来说,玩家是水,游戏是容器。现在的玩家,从发展的观点来看,起点应该更高才对。

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发表于 2011-5-10 18:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代

hero3sod: Re: Re: Re:讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代
我觉得60年代道路很正确,70年代改的路线不正确了,80年代的路线不清楚,我个人揣测基本还是延续70的思路。"

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hero3sod: Re: Re: Re:讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代
该更新的内容没更新,以至于刷到没什么刷了去台服,这是不是因为玩到没什么可玩了导致玩家流失?这难道不是在印证我认为留点想头更胜一筹的想法么?
过不去的永远过不去,不是BLZ放弃原先的60副本序列,没有按照以前逐步削弱原本难度过高的副本导致的吗?


孩子,你再回头看看你的帖子吧,也看看我的,看我到底是反对着你的什么论点.
我只不过是因为看你说"WOW60级好",于是我说"WOW60级阶段的设计不好"而已.

而你怎么能够一边说WOW60级好,一边又指摘WOW60级的不是呢?

匿了,哥纯属蛋疼,能够理解为啥GL对你无解了.

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发表于 2011-5-11 00:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代

BF: Re: Re: Re: Re:讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代

孩子,你再回头看看你的帖子吧,也看看我的,看我到底是反对着你的什么论点.
我只不过是因为看你说"...


孩子,你觉得60的设计有问题,为什么不从MC一直喷到NAXX呢?为什么单挑60级要结束的时候的刺呢?

我说的那些"60级的不好",是60的设计思想本身造成的吗?恰恰是美服开70以后对60序列的最后一个副本——NAXX,没有按原先的做法继续下去造成的,我前面所言还不能让你理解到这层意思吗?

对你提出的问题,我一一给出了回复,反观你呢?说到这里,我也理解为什么你最后要把GL给扯出来。

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发表于 2011-5-11 01:01:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代

这真是高手过招啊

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发表于 2011-5-13 01:58:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:wow60年代 和 70 年代 和 80年代

我喜欢60年代的wow……

因为那时候的wow有一种浪漫的艺术感,每一个raid or 非raid副本都是精雕细琢出来的

70年代后的是一种实用的商品感。

我还记得在大家普遍60,大家天天喊着下三大的年代………没人知道打mc和onyxia,只靠那些非raid本也可以耗足一个人2,3个月。。。

而当时作为一个玩家对wow的信心也是那个时候树立起来的,说实话,就现在作为策划我依然觉得那些副本群和任务群都是杰作。
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