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楼主: 陶然

[讨论] 做了一个在游戏登陆界面就行角色选择的流程图,有些不

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论坛元老

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发表于 2011-5-8 23:22:00 | 显示全部楼层

Re:做了一个在游戏登陆界面就行角色选择的流程图,有些

比如说名称,符合长度、字符集、没有重名、不是禁止词汇叫合法;


这个现在一般每个公司都按文化部大神的要求有一套了,当然,可能还需要自行添加一些竞争对手的屏蔽。

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发表于 2011-5-9 00:08:00 | 显示全部楼层

Re:做了一个在游戏登陆界面就行角色选择的流程图,有些

不止,还有包括系统公告 [系统公告] 【系统公告】 GM01等……
还包括自家老总名字……
根据技术,部分还包括特殊字符组合 比如“==” “||”

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发表于 2011-5-9 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:做了一个在游戏登陆界面就行角色选择的流程图,有些

看了一眼就感觉很烦 能不能把逻辑整理的再清晰一点 不要把直接的构思就用在图上 想到那里做到那里

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发表于 2011-5-9 12:22:00 | 显示全部楼层

Re:做了一个在游戏登陆界面就行角色选择的流程图,有些

你应该想去了解下visio的项目中,各种图形所代表的意思,你当前所用的这些图形,应该是自己觉得用什么就用了什么

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 楼主| 发表于 2011-5-9 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:做了一个在游戏登陆界面就行角色选择的流程图,有些

真心感谢各位的指导!总结了一下各位的意思

1对于登录界面设计的理解不全面

2流程图混乱,表达内容片面,不完整。

3对于用户界面的功能性包括相关的服务器,输入输出元素和反馈元素的认识还不够

4VISIO工具使用的很渣

-----------------------------------

第一次做流程图感觉很茫然,不知道从哪里入手,也不知道自己做的是对是错。
大家提出的意见对我来说非常珍贵,让我对进一步的学习有了些方向。

谢谢各位的指点,非常感谢!

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发表于 2012-1-4 08:50:00 | 显示全部楼层

Re: 做了一个在游戏登陆界面就行角色选择的流程图,有些

怎么看题字啊

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发表于 2012-1-4 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:做了一个在游戏登陆界面就行角色选择的流程图,有些

gameres的大神一天也就只会做点什么登陆流程之类的小学生做的东西发一发。。。。。。。

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发表于 2012-1-6 16:15:00 | 显示全部楼层

Re:做了一个在游戏登陆界面就行角色选择的流程图,有些

为什么就不能按逻辑和判断来描述,非要整这些东西呢

程序拿着你这张图只会狠自己太2为什么就看不懂

你要明白你写的东西不是给自己看的,也不是只给策划看的

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发表于 2012-1-9 19:52:00 | 显示全部楼层

Re:做了一个在游戏登陆界面就行角色选择的流程图,有些

楼上的几位大神给你的指的方向,作为一个没有入行的新人,你基本是木有可能完成的。。。
VISIO画登录相关的流程图只用这几个元素块:
1.开始,结束
2.预定义流程,流程,条件判断。
3.用户操作内容,用户输入内容。

界面布局图:
1.账户密码输入界面。每个显示内容(文字框,模型),每个输入内容(名字,卡密等),每个选择内容,每个按钮。都做标注。
2.选人界面。同上
3.创建角色界面。同上。

基本画到这种程度,就有可说的基础了。
再深点的就靠专业知识了。
拿着这个,基本就能凑合着和程序,或者美术谈具体的制作了。

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发表于 2012-1-9 19:56:00 | 显示全部楼层

Re:做了一个在游戏登陆界面就行角色选择的流程图,有些

从这种方向入手做界面,已经是新人靠谱的起点了。
基本上各个公司找新人,首先做的,大部分是这类的事情。
不积跬步,无以致千里。
不聚小流,无以成江河。
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