游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 何处寻光

[讨论] 泥马啊,快被数值折腾死了

[复制链接]

1

主题

147

帖子

147

积分

注册会员

Rank: 2

积分
147
发表于 2011-5-26 17:59:00 | 显示全部楼层

Re:泥马啊,快被数值折腾死了

A:我要三刀砍死威廉道长
A:白色没加的砍3刀,绿色+2的砍2刀,蓝色+4的砍一刀,你还有问题嘛
其他的需求都不是需求

假设威廉道长生存能力为x
玩家白+0的输出能力a1,绿+2的输出能力a2,蓝+4的输出能力a3
x/a1=3
x/a2=2
x/a3=1
然后
a2/a1=1.5
a3/a1=3

+0~+2提升了50%输出能力,+2~+4提升了150%输出能力,这个需求会让数值很困扰的,强化的属性增加一般是边际效应,但是姐姐你需求种的2~4的提升是0~2的300%

下一步分析
1.可能提需求的姐姐没有仔细思考,随口一说
那么求证,是随口一说,如果不是随口一说,可能下面的情况,如果不是下面的情况,那这游戏锻造的收益太高了

2.可能鼓励玩家普遍把装备升到+4,然后往后强化是边际效应
那么要求往后强化的需求,大体曲线是什么样子的,上限要控制在多少,也就是整体养成比

顺便说,大姐姐什么的最萌了

1

主题

147

帖子

147

积分

注册会员

Rank: 2

积分
147
发表于 2011-5-26 18:12:00 | 显示全部楼层

Re:泥马啊,快被数值折腾死了

顺便吐槽下。。什么样的大作需要6个数值。。。貌似还是rpg

5

主题

103

帖子

107

积分

注册会员

Rank: 2

积分
107
 楼主| 发表于 2011-5-26 18:14:00 | 显示全部楼层

Re:泥马啊,快被数值折腾死了

白色没加的砍3刀,绿色+2的砍2刀,蓝色+4的砍一刀
其实这里是两个数值
强化增益的曲线和装备自身品质的曲线
看题要仔细……

现在最蛋疼的,是我有能力定曲线,但是数值相关的东西都没定,比如
数值没有定人物升级时间,于是宠物的升级时间也没法定。
数值没有定游戏币单位铜在不同游戏阶段的价值,于是锻造收费也没法定。

想全部甩给人家,人家烦死你。
想自己全部接手,人家不给你。
无语凝噎,难道大家拍脑门?

134

主题

1802

帖子

1914

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1914
发表于 2011-5-26 18:35:00 | 显示全部楼层

Re:泥马啊,快被数值折腾死了

冷静的,找数值的负责人谈

19

主题

685

帖子

787

积分

高级会员

Rank: 4

积分
787
发表于 2011-5-26 19:08:00 | 显示全部楼层

Re:泥马啊,快被数值折腾死了

6个数值。。。。。我们数值是我花1/4的精力做的,大型客户端游戏

1

主题

147

帖子

147

积分

注册会员

Rank: 2

积分
147
发表于 2011-5-26 19:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:泥马啊,快被数值折腾死了

何处寻光: Re:泥马啊,快被数值折腾死了

白色没加的砍3刀,绿色+2的砍2刀,蓝色+4的砍一刀
其实这里是两个数值
强化增益的曲线和装备自身品质的曲...

话说决定游戏进程的升级时间的和决定收费点的强化应该是项目经理或者主策划定的吧。。。

20

主题

903

帖子

977

积分

高级会员

Rank: 4

积分
977
QQ
发表于 2011-5-27 08:59:00 | 显示全部楼层

Re:泥马啊,快被数值折腾死了

咱是来路过求交往的。。。。=,=

0

主题

114

帖子

181

积分

注册会员

Rank: 2

积分
181
发表于 2011-5-27 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:泥马啊,快被数值折腾死了

1、果断找主策、项目经理之类的谈谈解决
2、1行不通就考虑和数值多谈谈,实在无法沟通就找上司明确责任,再不行就跳槽跑路...
3、看看其它的自己倒推他的设定值...,反正表都在那里...

19

主题

685

帖子

787

积分

高级会员

Rank: 4

积分
787
发表于 2011-5-27 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:泥马啊,快被数值折腾死了

感觉你们的数值做得很死,这种明显得做成动态数值好,填上以一个函数,去一个数值模型里取值,无论npc多少级,以一个标准职业标准装备的角色,砍上去都是固定时间。以后无论数值模型怎么变化,这个数值都不需要改动。

3

主题

453

帖子

460

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
460
发表于 2011-5-27 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:泥马啊,快被数值折腾死了

沟通需要深入浅出
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-18 21:40

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表