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楼主 |
发表于 2011-6-10 11:10:00
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Re:找人谈论三国杀
我知道三国杀的表面现象,大家都可以看到的,画面,游戏规则
例如 画面抄袭甚至直接从日系动漫来,弓腰姬就是三国杀“媚日”的证明。
游戏规则直接抄袭杀人游戏bang,这个如果叫原创,可以强忍(毕竟不是英文),但是
打上民族原创品牌,我个人是 不敢恭维,网上看到一些对
桌游介绍的发烧友,100%的认为当前的桌游100%抄袭国外,还特意强调了
三国杀也是抄袭的国外某杀人游戏。
我只所以知道bang是因为,大名杀 山寨三国杀的一款 日本战国时期背景的 同类产品,
发行时直接印刷了 向伟大的bang致敬之类的词语,一脸媚态怫然纸上。
纸牌游戏我89年就玩,大富翁的前身,92年还通宵玩这个,整个游戏自己画的,
中国20多个城市,地区连号会收地租加倍,例如东北三省的三个省会城市你都买下,
特殊贵地是北京、香港、上海。04年我有了一个极端的想法,用纸牌游戏实现RPG游戏
没有打怪升级装备,07年基本实现了但是不好玩,因为一直没有想到加上地图,直接抓牌、出牌,尽管有RPG的一些元素但是不好玩,自己不满意,也没找人测试,自己这关没过,
放弃掉了,但是用纸牌实现RPG的目的一直没有断,当时知道这个事情的人是个大二学生,研究生毕业时我也没搞出来,现在想起那时真是”丙丁童子来求火“,因为我买了书不看让人家看山海经,在山上费了好大的力气才弄出来,一想到 山海经是 地图书,我由衷感慨自己好笨,先地图后纸牌,不早完事了,非吃这么多的苦头。
三国杀太火了,但这种外来品和抢车位、朋友买卖、农场偷菜诸如此类,
都是 因为时机 机缘,自动自发的形成大量的玩家群
时机 机缘 一过,无聊的游戏,以前的宠爱好评都要还的。
我对三国杀纸牌的创业者还是蛮敬佩的,发现了片空地,新武将登场。
不明白他们有那么多用户群,还促进了桌游地面店的发展,
而且纸牌收入不低(他们开始卖69-79普通牌,高档的价格不知道),
为什么会投靠盛大门下?怕外国告他们侵权,相信盛大的实力可以把告
他们的公司买下?
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