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楼主: zzz

[讨论] 找人谈论三国杀

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发表于 2011-7-4 09:54:00 | 显示全部楼层

Re:找人谈论三国杀

三国杀的游戏性有限
路人战的话
你水平再高,胜率也超不过50%
不能提高胜率的游戏是好游戏么?

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发表于 2011-7-5 03:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:找人谈论三国杀

昏睡的杯子: Re:找人谈论三国杀

三国杀的游戏性有限
路人战的话
你水平再高,胜率也超不过50%
不能提高胜率的游戏是好游戏么?


你应该问不能升官发财的男人是好男人么··总结的真?

GL,这哥们也没犯啥言论攻击的话语,又不是个业内,没必要也一头压死把。
游戏案?成品?看27楼的回复真想联系他做个东西抽你嘴巴啊···


楼主,话说你那纸牌RPG的东西有点意思,短信你交流下。

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发表于 2011-7-5 03:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:找人谈论三国杀

yoke_winsun: Re: Re:找人谈论三国杀



你应该问不能升官发财的男人是好男人么··总结的真?

GL,这哥们也没犯啥言论攻击的话语,...



我也没有攻击他吧。。。我怎么看出来我言语就攻击他了?

我只是希望他能做出产品。做失败了,自己抽自己那是应该的。。。

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发表于 2011-7-5 03:43:00 | 显示全部楼层

Re:找人谈论三国杀

算了,您这都算温柔的了。没产品抽自己是对的,反正这坛子里也没有你不喷的。


另,您老Q常年影身,这个点论坛上倒能逮着人···

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发表于 2011-7-5 12:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:找人谈论三国杀

yoke_winsun: Re: Re:找人谈论三国杀



你应该问不能升官发财的男人是好男人么··总结的真?

GL,这哥们也没犯啥言论攻击的话语,...


路人8人局三国杀,决定你胜负的,更多的是运气,而不是技巧
纯看运气的游戏,本来就是无聊的
又何必为三国杀叫屈呢,抄袭的游戏而已

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发表于 2011-7-5 14:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:找人谈论三国杀

yoke_winsun: Re:找人谈论三国杀

算了,您这都算温柔的了。没产品抽自己是对的,反正这坛子里也没有你不喷的。


另,您老Q常年影身,这个点论坛上倒能逮着人···



我QQ只用来处理公事,有事你就密我,我都在线的。

不喜欢被一些无聊人士打扰

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发表于 2011-7-5 22:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:找人谈论三国杀

昏睡的杯子: Re: Re: Re:找人谈论三国杀



路人8人局三国杀,决定你胜负的,更多的是运气,而不是技巧
纯看运气的游戏,本来就是无聊的
又何必为三国杀叫屈呢,抄袭的游戏而已


真心不喜欢三国杀···所以自己在做桌游···

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发表于 2011-7-14 14:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:找人谈论三国杀

了了: Re:找人谈论三国杀

在分析一款游戏之前,可以先尝试分析下接受这款游戏的人群,然后你就豁然开朗了

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发表于 2011-7-14 14:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:找人谈论三国杀

angovo: Re:找人谈论三国杀

底层逻辑规则简单、严谨,上层规则丰富多样。

这是所有经典游戏的特征,这是它的最大亮点。
另外他每个人物的技能跟历史人物的特征有相通点,令人感觉巧妙。
还有一个亮点,也是我最看好的一个趋势,恕我保密。

该游戏最大缺点,不是规则过于复杂难学,而是删选能力还不够,
这是一个队友随机游戏,所以它的趣味性,巧妙性都建立在拥有差不多技巧水平的玩家上,可以随意地混入捣乱的,水平太差的,太愚昧的导致趣味性大大缩水,让其他玩家产生负面情绪。如果能将该游戏删选能力加强,比如建立10级以上房间,在该房间的玩家胜率低于42%,逃跑率大于2%即被删除该角色或者等级归0,那么该游戏的可玩性要大得多。

本人路人8人场 胜率64%   3V3场  胜率87%    4区万箭齐发 角色id 琼qiong

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发表于 2011-7-14 18:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:找人谈论三国杀

吕小凡: Re: Re:找人谈论三国杀


这是所有经典游戏的特征,这是它的最大亮点。
另外他每个人物的技能跟历史人物的特征有相通点,令人感觉...

其实最大的优点就是,比较好的把 Bang 与 三国题材结合了。
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