游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5417|回复: 18

[讨论] 现在开发Webgame主要用什么

[复制链接]

49

主题

475

帖子

475

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
475
发表于 2011-6-26 09:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
你是用unity3d为主还是其他传统的2d网页游戏开发工具为多?

26

主题

138

帖子

166

积分

注册会员

Rank: 2

积分
166
发表于 2011-6-26 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:现在开发Webgame主要用什么

用unity3d的 类似于古时候第一批勇敢试吃螃蟹的人。吃死的很多,但碰巧吃对方法的活的很好。

35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2011-6-26 12:32:00 | 显示全部楼层

Re:现在开发Webgame主要用什么

"用unity3d为主"

…………

这个是做3D网页游戏的吧,用的不多。。。

49

主题

475

帖子

475

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
475
 楼主| 发表于 2011-6-26 12:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在开发Webgame主要用什么

coocl: Re:现在开发Webgame主要用什么

用unity3d的类似于古时候第一批勇敢试吃螃蟹的人。吃死的很多,但碰巧吃对方法的活的很好。

用unity3d做出的页游3d的效果确实比普通2d的强

都是同样在人家规定死的框架下不断地模仿填参数而已,没有感觉到什么特别困难的地方啊

49

主题

475

帖子

475

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
475
 楼主| 发表于 2011-6-26 12:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:现在开发Webgame主要用什么

王者归来!: Re:现在开发Webgame主要用什么

"用unity3d为主"

…………

这个是做3D网页游戏的吧,用的不多。。。

假3d在某些应用上差强人意,毕竟越来越逼真的游戏场景是未来网游的一个大趋势

28

主题

776

帖子

866

积分

高级会员

Rank: 4

积分
866
发表于 2011-6-26 15:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:现在开发Webgame主要用什么

深喉: Re: Re:现在开发Webgame主要用什么


假3d在某些应用上差强人意,毕竟越来越逼真的游戏场景是未来网游的一个大趋势

  程序语言本身就是在制定的框架下做填空题,以前也许走了很多弯路,后来他们慢慢发现标准化,规范化,流程化,统一化是大多数语言门类殊途同归的方向。
  不要以为用了虚幻3做出的游戏就一定比用FLASH做出的游戏牛B,对于真正想达到目的的人来说,当然是哪个好用就用哪个。
  目前flash使用得最广,微软VS+silverlight的组合也在逐渐追赶传统的Dreamweaver+flash的组合 。unity3d还是比较冷门,至少目前是。

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20527
发表于 2011-6-26 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:现在开发Webgame主要用什么

Flash占多数,特别是比较成功的web游戏。

35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2011-6-26 22:16:00 | 显示全部楼层

Re:现在开发Webgame主要用什么

目前3D效果的网页游戏,还没千万级别的产品。

就我所知,天纪已经算是佼佼者了。

但就个人玩了这款游戏后的感受---技术水平的确不错,但策划水平和经验则相对来说还差了,只能说没有优点,但也没有较大的缺点。

另一款就是蜗牛系的游戏,大家每天在公交和超市都能看到他们广告,但游戏市场反馈,只能说不太好,做的那几款游戏,成本都是嗷嗷的,但实际上,加起来到现在还只能用“月流水总共近千万”这样的含糊用词来回答。


很多时候,游戏不一定非要3D,关键是游戏内容好不好,适合不适合。所谓的3D效果,更多的应用在游戏运营的广告上,而非体现了你策划的水平。

就好像玩家赞美一款画面优秀的游戏,他们只会认为这是美术的功劳,关策划什么屁事?

49

主题

475

帖子

475

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
475
 楼主| 发表于 2011-6-26 23:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:现在开发Webgame主要用什么

meigo: Re: Re: Re:现在开发Webgame主要用什么


  程序语言本身就是在制定的框架下做填空题,以前也许走了很多弯路,后来他们慢慢发现标准化,规范化,流...

话虽这么说,但是别混淆了基本概念

在某种软件系统架构下的程序语言如ActionScript JavaScript等只是很小的一个组成部分

而设计软件系统架构的技术含量和在这种力量下实现应用系统的公司能力,与纯粹只会使用给定系统架构下的简单应用公司的实力是根本不在一个档次上

74

主题

1046

帖子

1429

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1429
QQ
发表于 2011-6-27 01:31:00 | 显示全部楼层

Re:现在开发Webgame主要用什么

深喉“公主”想要来段3D效果吗?《新手大战王者归来3》我可以把你做成3D的呵,依旧用flash展现
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-3 14:28

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表