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[讨论] 耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典范例

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发表于 2011-7-8 09:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
摘录自玩家----

本人专门研究太虚,每个人物使用不下数十次,体会出江湖PK最强门派非武当莫属



首先武当太极剑那真是完克一切兵器,连辟邪剑都不是对手(当然除了非辟邪剑运气特好,每招都打头)。辟邪剑的特效刺喉很厉害,基本是100%命中,在出打头招时用,能秒对手。可惜遇上太极剑,连5个特效点都攒不起。

要说能克制太极剑的兵器技,只有一个半,那一个是紧那罗王棍,另外半个是疯魔杖。

紧那罗王棍属于跟太极剑同类型的重防御的武功,而长兵对短兵天然的格挡附加,让太极剑的命中率也变得无比低,太极剑本身伤害不高,最后结果就是没命中,没伤害,只有等死

疯魔杖也是靠命的,打头了,能秒人。连续出打手招,也能搞废对手,伤害奇高无比。跟疯子一样,如果沉稳的太极剑,遇到抽风的,还真有可能马失前蹄。

但是很容易想到,上述这两门武功都是长兵啊,武当有全江湖最强的拳法太极拳,会怕长兵吗?对方用紧那罗王棍和疯魔杖,我换太极拳就是了,没必要用太极剑傻傻的被克。

太极剑唯一的不足就是伤害低,如果对手穿得跟龟壳一样,扎一剑只有几点血,出招又慢,啥时候能搞死对手呢。遇到这种情况,如果对手是外家,可以用真气打他,太极拳是个不错的选择。但是,我用太极拳对手如果用短兵的话,我的防御加成就没用了,因为空手不能格挡短兵。。。这是个无法解决的问题,所以说武当的克星就是穿龟壳。

但是好的护甲不容易得到,谁会穿着很好的甲出来打架呢?人家一人一刀,甲就坏了。

打来打去,能和太极拳抗衡的空手武功只有一个,那就是降龙掌!因为降龙掌是唯一有提高命中率特效的空手技!提高命中率,就意味着不怕太极拳的高防御加成,最恶心的是,降龙掌攒豆的方式是只要不命中就加豆,太极拳又是高防御,所以降龙掌攒豆是非常非常快的,瞬间攒五个豆,就是用排山倒海。而且降龙掌第一招亢龙有悔就是伤害10,把真气出力设成最高,能打出无比高伤害。



但是不要怕,教你怎么把重防御的太极拳也打出高伤害,我最高一下能打出96的伤害。进战斗后,把真气护体开到4或5就行,出力开到0,对方会用真气打你,双方同时消耗真气,基本上打出20招以后,就能攒满五个豆,这时候不要着急使四两拨千斤,攒出一招抱头退山,或者弯弓射虎。看着真气,大约还剩10000真气时,瞬间把出力开到最大,然后出伤害高的招,再放四两拨千斤。


(截图技术不行。。这个人还有80+的血,被我直接秒掉了)

原理是这样的,如果我这一招的伤害加成是0,那么我出1000真气打对手,对手用1000真气就可以防下来。如果我这招有伤害加成,对手就需要更多的真气来防我发的这1000真气。四两拨千斤这特效是让你的伤害陡增,以至于让对手需要消耗大量的真气才能护体,真气差1点,都护不住。双方还有10000真气时,你花7000真气+抱头推山+四两拨千斤,对手大约要花15000的真气才能防住,他没那么多真气,就被你秒了。



太极剑克全江湖99%的武器技,唯一克太极剑的武器技还是长兵,正好被太极拳克制,冥冥之中自有天意,武当PK最强门派当之无愧!!谢谢!!



注:本文不考虑小李飞刀、各种神器,因为小李飞刀发一刀10000真气,消耗这么打的武功,如果再不强,就没道理了。但是小李飞刀没有持续作战能力,所以不再考虑之列,神器更不容易得





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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-7-8 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

这是神马?
同人作品?

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 楼主| 发表于 2011-7-8 10:44:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

怎么了?是无限江湖啊

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发表于 2011-7-8 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

这个游戏,3年前的了

楼主那时就贴过一次这些狗屁采访。

一个手机游戏而已。搞的我一开始还以为楼主是武学宗师来论坛传绝世神功,当时很多人对楼主嗤之以鼻。。。

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发表于 2011-7-8 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

想起来了,这不就是那个手机和pc互通的网游么。。。
楼主当年也是个很经典的萌人,喜欢一人分饰多角。对自己的作品无限自信,对国产其他游戏不屑一顾。
怎么,现实还没有把你打醒?玩家喜欢什么游戏,不是你一个人说了算的。

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发表于 2011-7-8 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

手机游戏?可以了。不过现在看起来还真的很像同人作品。对自己的作品无限自信没什么,对国产其他游戏不屑一顾就是你不对了

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发表于 2011-7-8 14:51:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

手机网游《无限江湖》正式公测公告
http://games.sina.com.cn/m/n/2009-06-08/1432317579.shtml



1款手游,开发3年。。。楼主牛逼啊。。。PC的3D MMORPG都没你这么大肆折腾的。。。

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发表于 2011-7-8 15:14:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

提问一下,此作品是否完全个人独立开发?如果是,我献我我无尽的敬意。
虽然楼主自恋了点,但是也有努力的地方,虽然性格不值得我学习,创业的精神倒是钦佩。看来也得把自己程序能力再提升一个层次,自己搭个伺服器,做个小型flash互动游戏放网上,不搞任何收费。或许也有很多人会玩

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发表于 2011-7-8 15:47:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

仔细看了下该游戏的游戏介绍,非常支持楼主的游戏和新的观念,但并不表示支持楼主的表达自豪的方式

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 楼主| 发表于 2011-7-8 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

汗,哪里自豪啦~~
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