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楼主: woohyukx

[讨论] 耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典范例

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 楼主| 发表于 2011-7-8 16:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经

王者归来!: Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典范例

手机网游《无限江湖》正式公测公告
http://games.sina.com.cn/m/n/2009-06-08/1432317579.shtml



1款...



拿一篇09年的新闻还以为找到宝了是不是?呵呵

连xx都说要与时俱进了。。。您还真是。。。

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 楼主| 发表于 2011-7-8 16:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经

zhenye003: Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典范例

提问一下,此作品是否完全个人独立开发?如果是,我献我我无尽的敬意。
虽然楼主自恋了点,但是也有努力的...


我们有个小团队,一个人肯定做不出来这么庞大复杂的游戏啊,现在游戏里的任务字数都已经超过wow了,而且我们还不是以做任务为主呢~~

如果您对我的游戏稍微干点兴趣,不妨试试,等您玩过,就知道我们的技术能力了。。

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发表于 2011-7-8 16:26:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

摘录自玩家----



我看到这个时,顿时感到我等形残于愧啊。。。

下次宣传自己时,也要去论坛上找个玩家帖子,甚至干脆自己自己在帖子前也打上这个标签。。。这下子,你们得服我了吧。。。

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发表于 2011-7-8 16:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----

woohyukx: Re: Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典范例



我们有个小团队,一个人肯定做不出来这么庞大复杂的游戏啊,现在游戏里的任务字数都已经超过wow了,而且...



1.我很好奇,哪个游戏的任务数超过wow了,请具体举例

2.我真看不出技术实力。1个2d客服端游戏,画面完全处于十年前,你让那些做3d页游的情何以堪?

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发表于 2011-7-8 18:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样

王者归来!: Re: Re: Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典范例




1.我很好奇,哪个游戏的任务数超过wow了,请具体举例

2.我真看不出技术实力。1个2d客服端游戏,画面完全处于十年前,你让那些做3d页游的情何以堪?


GL,他说的是任务字数。

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 楼主| 发表于 2011-7-12 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

楼上有好好看贴哦!我很喜欢,多关注关注游戏本身吧

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发表于 2011-7-12 16:03:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

叫别人关注游戏本身,lz就不应该连贴数个广告贴,还每个帖子N长广告篇幅!!!

其实,我是冲着学习如何平衡战斗系统的心愿进来的,结果一看,md,竟然是3年前的广告贴又来了。。。

谁心里舒服?

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 楼主| 发表于 2011-7-26 10:10:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

谢谢哦,有人已经在玩上了,反映不错呢

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-7-26 11:23:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

......................

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 楼主| 发表于 2012-1-18 14:57:00 | 显示全部楼层

Re:耐人寻味的战斗系统(复杂、平衡)是怎么样----经典

pilipala你都魔教军士了吧?
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