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[讨论] 【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭口

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发表于 2011-7-20 10:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
单从美术的资源量上来看,看看我们离魔兽世界有多遥远!魔兽世界的这么多NPC数量需要制作多久的时间?就算NPC资源这块很多可以使用相同的骨骼,可以做部件拼接,可以换色,换贴图。那么需要多少人规划多久,做多少?多少美术人员,做多久?这是项目管理上,有没时间,进度概念的问题!




魔兽世界这么庞大的这么多数量,就算全部都能提供给你,你如何去组合支撑起来一个虚拟世界?
另外,这么庞大的数量,国内又有多少团队能管理得了?
数据有点老,很久没更新了。2009年的新闻有说魔兽世界的NPC数量已经达到了40000个。

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发表于 2011-7-20 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

老比拼魔兽,魔兽100多个美工,你雇得起!

不如天龙玩家多,天龙29个策划,你几个。

这就是问题所在。

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发表于 2011-7-20 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

还是制作周期的问题,现在有几个制作周期2年以上的游戏

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发表于 2011-7-20 11:18:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

  数量上的问题都好说,主要是质量上的问题很难达到。

  如此数量众多的美术资源,并且其质量要达到一个统一标准,风格要统一,设计感要统一,整体效果要和谐。这个真是很难。

  因为每个美工技术能力不一样,审美情趣和喜好可能都不一样。为了达到画面的平衡,这些最终被用到游戏中的美术资源可能是数以万计的美术资源中筛选出来的其中之一而已。

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发表于 2011-7-20 11:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张

mosuo: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭口魔兽世界的人

老比拼魔兽,魔兽100多个美工,你雇得起!

不如天龙玩家多,天龙29个策划,你几个。

这就是问题所在。

才29个?

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发表于 2011-7-20 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

敢比时间效率不~
绝对我们4-6月的牛X。j哈哈

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发表于 2011-7-20 15:34:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

艺术设计总监  技术美术指导  美工总监  美术指导

设计总监 美术指导 环境设计 界面设计 环境艺术总监

主要美工 艺术效果总监 原创设计师

暴雪五花八门分门别类各种人很多,环环相扣。管着不会跑偏的。

况且有形成魔兽争霸风格放那,方向上跑不偏。

暴雪有艺术设计部。

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发表于 2011-7-20 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

想知道剑三的数据

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发表于 2011-7-20 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

中国怎么大的市场☆(足以容下3个WOW)直到今天还没出现第2个WOW,很明显WOW不是款真正意义上的好游戏啊!

其实没几个人知道 WOW的核心竞争力在那里 !

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发表于 2011-7-20 18:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张

turwater: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭口魔兽世界的人

敢比时间效率不~
绝对我们4-6月的牛X。j哈哈

做游戏咱讲究的是效率,做动画咱讲究的是产量。
http://www.acfun.tv/v/ac218035/[em9][em2]
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