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楼主: mythxinhao

[讨论] 【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭口

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论坛元老

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发表于 2011-7-20 18:16:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

wow的开发工具吓死你
?坛?呋?毡榛乖谔畋砀呐渲媒锥
虽然这是基本功
但是效率和质量实在太低了

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发表于 2011-7-20 19:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张

pilipala: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭口魔兽世界的人

wow的开发工具吓死你
?坛?呋?毡榛乖谔畋砀呐渲媒锥
虽然这是基本功
但是效率和质量实在太低了

话说这也不能完全怪策划

我之前设计了一个任务编辑器,只要按照文档出功能,策划编辑任务效率可以提升很多,但人家开发大爷不愿意,你又能怎么的~ 开发进度很大程度上都要和开发打商量

一个小小的编辑器都如此多磨,功能更强大一点的工具就更不用说了

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-7-20 20:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些

shoo6: Re: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭口魔兽世界的人


话说这也不能完全怪策划

我之前设计了一个任务编辑器,只要按照文档出功能,策划编辑任务效率可以提升...


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发表于 2011-7-20 21:01:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

这些只能说明各方面细节做的非常到位吧~一款好游戏,细节必须要到位!  但是细节到位的不一定就一定是个好游戏吧!  为什么不能比 ! 比不起团队,比不起细节,难道就做不出好游戏? 好游戏不是游戏数据.团队数据对比出来的   而是所受玩家欢迎度,以及在尽可能少的开发成本与同样开发成本所造成的收益对比出来的!

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发表于 2011-7-20 21:06:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

我就是一个还没有入行的新人! 我没有各位大神的资深经验!  但是我还是要说 如果因为觉得比不过团队,就认为无法超越  那……呵呵  不说永远做不出一个顶级游戏,仅仅一个能让开发成本与运营收益都非常满意的游戏也是做不出来的   !!!   欢迎开喷

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 楼主| 发表于 2011-7-20 21:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张

狐偃: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭口魔兽世界的人

想知道剑三的数据


剑网3光任务部分,不包含资料片的任务数量是6000个,6个人做的

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发表于 2011-7-20 21:46:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

IN CHINA,玩家有点累了,引擎程序员有点累了,服务器程序员有点累了,逻辑程序员有点累,系统策划有点累了,文案策划有点累了,角色建模有点累了,动作美术有点累了,投资人有点累了,大家都累了,歇歇?或者等太阳升起的时候,我们继续开工?或者其他怎么着?

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发表于 2011-7-20 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

不是数量的问题,也不是钱的问题,所有的问题都是人的问题。中国社会是个逆向淘汰的的社会,没救给西方社会打工的命。

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发表于 2011-7-20 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭

一定时间的优胜劣汰后,以后终究会有游戏超越的。请再给CHINA GAME 一点时间

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发表于 2011-7-21 00:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些

shoo6: Re: Re:【数据】看看我们离魔兽世界有多远!献给那些张口闭口魔兽世界的人


话说这也不能完全怪策划

我之前设计了一个任务编辑器,只要按照文档出功能,策划编辑任务效率可以提升...

以我目前接触过的程序同学,大约70%以上吧,只要你去了解些程序,可以自己写点东西之后,就很好和他们沟通
倘若只是自己凭空去想,90%是被直接回绝
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