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[讨论] 每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

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发表于 2011-7-24 00:01:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
国内游戏美术的实力倒是越来越强了... 做中小型游戏的程序实力也不差了。
为啥还是要这么一直换皮下去呢。 [em21]

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发表于 2011-7-24 10:33:00 | 显示全部楼层

Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

这个问题,你问那些跟风的老板就是。。

我的项目,早期最悲剧的反而是美术。现在的就不错许多了。。。


我现在发现,为什么美术一直都不被划分进技术、研发部门,为什么很多公司里,产品成功后,就他们没有项目分红。。。

不是大学学美术就表示你很专业。。。其实,很多美术院校出来的人,混子最多。。。

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发表于 2011-7-24 11:05:00 | 显示全部楼层

Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

所以说现在换皮风潮造就了美术地位的提升,策划的没落。诸多游戏系统都是一个模子里刻出来的,团队底层策划都是天天加班打杂的份,美术拿和程序等同的工资,享受从不加班的优待

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发表于 2011-7-24 12:51:00 | 显示全部楼层

Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

音视频产品不漂亮不行。

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发表于 2011-7-24 12:56:00 | 显示全部楼层

Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

美术是一锤子买卖,项目出了,他们就歇菜了。拿什么分红。有分红不分给程序部门试试。

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发表于 2011-7-24 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

大佬们,在游戏开发过程只重时间,不重质量,更何况小公司尽可能节约成本,换皮是低成本的并且开发时间需求也少,适合抢占市场
策划低工资而工作强度也不低,做着做着就从兴趣变成了工作,没了激情。如果再没一个好点的主策划,换皮也只能是换个皮

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发表于 2011-7-24 21:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

zhenye003: Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

所以说现在换皮风潮造就了美术地位的提升,策划的没落。诸多游戏系统都是一个模子里刻出来的,团队底层策划都是天天加班打杂的份,美术拿和程序等同的工资,享受从不加班的优待



你在说蜗牛么?

哎,没办法,谁让你们老板就是主美出身,所以策划轮不上号啊。

来广东这边吧,这边的游戏企业最重视策划了。。。你干得好,那钱刷刷刷就上去了。。。

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发表于 2011-7-24 21:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

王者归来!: Re: Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...




你在说蜗牛么?

哎,没办法,谁让你们老板就是主美出身,所以策划轮不上号啊。

来广东这边吧,这边的游戏企业最重视策划了。。。你干得好,那钱刷刷刷就上去了。。。

说得那么轻巧啊。。。即使假设2、3年后,个人工作技术已经成熟,但策划理念依旧和现在一样,依旧是论坛反骨群嘲的中心,归来你愿意收我这样的人么呵?

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发表于 2011-7-24 21:41:00 | 显示全部楼层

Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

我这边请不起你这个大神,因为你太关注自己的理想,不去考虑团队。

单枪匹马的年代早过去了,现在是1个英雄,战斗力远不如3个狗熊啊。。。

天朝不缺人,工作技术成熟的人,大把的是。。。

1流的企业做文化。。。而你太过于孤僻独行,自我中心,有慧眼识你的老板还真不多。。。



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发表于 2011-7-24 22:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

王者归来!: Re:每天一堆堆的换皮游戏,还一个做的比一个好看...

我这边请不起你这个大神,因为你太关注自己的理想,不去考虑团队。

单枪匹马的年代早过去了,现在是1个英...

    嗯,明白了。我明白我这缺点,但是我也不想变得和众位一样对待此行业的态度,既然我这“缺点”我自己也不想改正,我只能像之前一位大神说的,执行力提升到平常人的十倍(虽然根本不可能达到),即使达不到10倍的要求也要更加刻苦些,我不想做个空想家。
    以后多干活少上论坛,1星期发帖数不超过5贴,不在和任何人争论谁是谁非了。
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