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楼主: 珈蓝魔

[讨论] 策略类的网页游戏 该不该刺激用户晚上粘着?

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发表于 2011-7-26 17:37:00 | 显示全部楼层

Re:策略类的网页游戏 该不该刺激用户晚上粘着?

但是你刺激游戏晚上黏着,这是肯定的。因为不是所有人每天白天都有空,但是大部分人晚上都有空,你搞个国战,不在玩家最有空的时候搞,你觉得他上班偷偷摸摸能玩的认真?

一般都是让玩家白天练级,晚上参加多人活动的。

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论坛元老

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发表于 2011-7-26 17:44:00 | 显示全部楼层

Re:策略类的网页游戏 该不该刺激用户晚上粘着?

11楼+1

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发表于 2011-7-26 18:43:00 | 显示全部楼层

Re:策略类的网页游戏 该不该刺激用户晚上粘着?

要给用户自由选择的权利、还要考虑现实用户吃饭、WC、打嗝儿、睡觉、脱裤子、放屁的等挡不住的事情。

市场调查 看你的用户在什么时间愿意被你粘着。用户所需木错的。

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发表于 2011-7-26 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:策略类的网页游戏 该不该刺激用户晚上粘着?

如果你们游戏开测了
可以看你们游戏后台的在线数据
如果你们游戏的上线高峰在晚上 那么抛弃自己的想法吧 我认为从商业上来说 你的老板是对的

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发表于 2011-7-26 19:24:00 | 显示全部楼层

Re:策略类的网页游戏 该不该刺激用户晚上粘着?

11楼经验之谈啊~~

另外,楼主的晚上是北京时间?呼和浩特的情何以堪,哈尔滨的情何以堪,东京大阪美利坚的情何以堪.不是本质问题吧.
个人邪恶:能把玩家蛊惑到走火入魔废寝忘食抛弃现实才是好游戏....
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