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[讨论] 国内单机首次销量破百万 复苏?崛起?希望?

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发表于 2011-8-12 14:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
   近日网络爆料近期发布的国产rpg大作销量已破百万,这是多么振奋人心的消息。
   国内单机市场没落了那么多年,第1次出现销量过百万的情况,即便是开发公司也难抑心中喜悦。
   有人说这次《仙剑5》大卖预示着国内单机正开始走出阴霾步入新一次高潮,鄙人稍有微辞。

   首先对于《仙剑5》大卖究竟是市场的复苏还是另有原因呢?---这未必是复苏
   1:此次《仙剑5》由一直名气很高得《仙1》设计人姚担任制作人,吸引众多粉丝玩家
   2:仙剑系列直到现在仍有大批粉丝追捧,不少粉丝从仙1走来渐渐成为社会上的工薪一族,开始具备了软件产品消费的能力
   3:玩家版权意识提高,网络上《仙5》几乎没有破解版本降低了正本销量损失
   4:付费方式更灵活,可以网购,可以下载数字版,可以到实体店购买
   5:价位更平滑,有50多元的数字版,也有70多元得普通版,也有上百的豪华版,符合不同消费能力,消费期望的玩家
   6:锁定高付费能力玩家,主推豪华版起到销量杠杆效应,按官方说法仙5每售一套豪华版则计做几套(忘记具体是几套了)的销量
   7:相比较而言100多万销量是个不错的销量,但客观而言是否能够说明目前状况确实能够支撑起更多的单机产品研发与销售,市场正迎来供需两旺呢?
   8:单一系列产品销量短时间存在波幅是很正常的,但这绝说明不了整个市场正出现复苏。

   总结:
   《仙剑5》的热卖受消费观念,版权意识,营销渠道,财务计算等多方面影响,且国内单机市场缺乏普片的数据做参考,我们并不知道普片什么销量在什么区间才是热销,什么区间才是滞销,销量成功往往是建立与较低水平数据比较上,故无法判断目前这个数据究竟是否已能够说明单机市场在复苏。


   关于《仙5》关于单机的一些小思考--或许是复苏但决不是机遇
   此次销量过百万还在一定程度上还是具有里程碑意义
   1:玩家的消费观念正在趋于开放化,对软件产品消费的接受度更高了
   2:单机游戏产品消费人群正逐渐走向成熟化,这些一直追捧单机游戏的人群已经具备了一定游戏产品消费能力
   3:更多的媒体平台提供了更丰富的产品销售渠道
   4:网游产品的乏力将来或许成为单机游戏市场兴起的一大推手
   5:灵活产品定价,不再局限于推广软件本身而是更加强调附赠产品价值拉拢大客户,营销手段更有针对性更灵活


   总结:
   目前来看单机市场并没有扩大,只是原本该是有效的消费群体因为消费观念,消费能力等多方面因素而滞后成为准消费人群。
   单机市场或许在复苏,但绝不是机遇或市场容量在扩大。国内单机市场一直都“饱和”。

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发表于 2011-8-12 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

哪来的数据?仙剑5又或者古剑不过是博得了一个民族口号的同情,就算是销量过百那也是看他可怜募捐一点资助.

游戏品质本身而言 他凭什么?

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发表于 2011-8-12 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

现在有时还玩下仙剑1

仙X什么的看都没看几眼过



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发表于 2011-8-12 15:52:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

现在有时还玩下仙剑1

仙X什么的看都没看几眼过



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发表于 2011-8-12 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

现在有时还玩下仙剑1

仙X什么的看都没看几眼过



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发表于 2011-8-12 15:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

yygame: Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

现在有时还玩下仙剑1

仙X什么的看都没看几眼过

不要删帖,我期待风卷云残

貌似版主和这个游戏的开发队伍有点过节,一提风卷云残就删帖

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发表于 2011-8-12 17:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

yoke_winsun: Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

游戏品质本身而言 他凭什么?

貌似做国产网游的也没资格说国产单机,国产网游的取胜之道凭的也未必是游戏品质吧…[em10]

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发表于 2011-8-12 17:18:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

破百万的销量,满是同情和哀伤= =

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发表于 2011-8-12 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

网游好歹还求个革新求个法子捞吧,仙1到仙5的进步在哪里```那可怜的三角面?
就算是重制版仙1的美工 都比不上原版头像...更何况后面的仙剑哪一部不是赶工痕迹明显..
再何况,WOW都杀进来的情况下,仙5还在跟仙1比都比不过,更不要提同档期的其他国外游戏了.比如SE的最后神迹?

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发表于 2011-8-12 19:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?

Jeminai: Re: Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?


貌似做国产网游的也没资格说国产单机,国产网游的取胜之道凭的也未必是游戏品质吧…[em10]

接下来的市场格局对网游产品的品质要求就会很重要了,只是肯定不是现在这些毫无参与能力的交费三低玩家群体而已 [em2]
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