游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 没有征途

[讨论] 国内单机首次销量破百万 复苏?崛起?希望?

[复制链接]

35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2011-8-14 12:57:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机首次销量破百万 复苏?崛起?希望?

中国的单机游戏,说心里话,吸引玩家的,并非是游戏核心的玩法,而是纯粹的剧情。

这和早期日式rpg一样的。但是后来小日本就开始改变这种情况了,因为他们发现,如果单一就是剧情吸引人而继续下去,那不如去看电影好了。

始终缺乏玩的过程。

仙剑1的难度在于迷宫,但实际上,通关一次后就基本上没有再进行第二次的必要性,因为缺乏“收集”的概念。


所以,这几年仙剑系列产品,说心里话,还是和以前一样,只是出色的剧情。

说心里话,我觉得轩辕剑系列的品质其实高于仙剑的。。。

35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2011-8-14 13:02:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机首次销量破百万 复苏?崛起?希望?

仙剑1同期的年代,我们对比下最终幻想7,就可以发现有本质的差距。

当然,到了今天,我们和日美的单机游戏差距已经到了基本无法弥补的地步(你不能用1,2个稍微像样的产品来表现整体的情况)。于是大家更是一股脑的集中优势在网游领域这块。

小日本的老牌设计师,基本都严重缺乏网游的设计经验,所以中国的游戏开发者,在这块依然能高过他们一头。(石器、魔力宝贝算优秀的,但也只是个别),而网页游戏领域,基本上亚洲就属中国独占鳌头了。


有句话说“扬长优于避短”。。。所以,这也是条出路,虽然我知道,很多人心目中依然还是向往做单机游戏,我本人也是,但是目前就国情来说,很不现实。也应证了我以前的一句话“要恨,就恨你没生在国外”



4

主题

1111

帖子

1498

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1498
发表于 2011-8-14 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机首次销量破百万 复苏?崛起?希望?

游戏中的剧情和看电影所带给人的感受完全不同的,话说,你真认为日本人是按照你的想法去做的么?

5

主题

172

帖子

172

积分

注册会员

Rank: 2

积分
172
发表于 2011-8-14 21:40:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机首次销量破百万 复苏?崛起?希望?

仙五已经玩过了
老游戏  秦殇  刀剑封魔录 剑侠情缘 啥时候出  3D  单机版
坛里的大神赶紧做吧
我比较期待

0

主题

1

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2011-8-15 01:03:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机首次销量破百万 复苏?崛起?希望?

仙五的游戏品质实在是不怎么样,剧情和游戏性都挺差,但是楼上讨论的仙一我倒没觉得有那么好,音乐就没给我留下什么印象,相比之下我比较喜欢仙四,如果不是资金不足,超过仙一也是可能的,剧情音乐画面都很赞(画面由于技术水平,跟外国那些自然是不能比,但是我认为游戏的好坏画面质量是比较次要的,只要不是太烂),就游戏性来说,我认为古剑已经做得很好了,书信,成就,星蕴,洞冥广记,狭义榜,换装,家园,烹饪系统等等,可玩的东西很多,出了第二结局,让人十分想再次来一周目,尤其是洞冥广记,一边玩,还能一边收集到各种各样的小知识,中国文化气息很浓,这是外国游戏做不到的.虽然买国产游戏有同情的成分,但也比以前好多了,是个好兆头,相信一切都会好起来的.如果我们都没有信心,又谈何希望

1

主题

17

帖子

44

积分

注册会员

Rank: 2

积分
44
发表于 2011-8-15 10:17:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机首次销量破百万 复苏?崛起?希望?

1、物以稀为贵
2、长期不吃糙米团,再次吃到,怕是比鲍鱼更美味
3、仙X系列的剧情给力

0

主题

7

帖子

10

积分

新手上路

Rank: 1

积分
10
发表于 2011-8-15 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机首次销量破百万 复苏?崛起?希望?

营销上是成功的,同时证明中国玩家有潜在购买力这点毋庸置疑
但是,说复苏还太早了,首先在政策法规上,就不能像以前一样了

0

主题

8

帖子

8

积分

新手上路

Rank: 1

积分
8
发表于 2011-8-23 10:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

yoke_winsun: Re:国内单机游戏第一次销量破百万--复苏?崛起?希望?

哪来的数据?仙剑5又或者古剑不过是博得了一个民族口号的同情,就算是销量过百那也是看他可怜募捐一点资助.

游戏品质本身而言 他凭什么?


现在一般玩家都这么说:老子玩国外游戏大作都不给钱,玩你个破仙剑还敢问老子要钱?

190

主题

1801

帖子

2096

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2096
QQ
发表于 2011-8-27 00:27:00 | 显示全部楼层

Re: 国内单机首次销量破百万 复苏?崛起?希望?

70块的100w套,相当于一个15w套的主机游戏,这还是仙剑这种有电影衍生的知名游戏
怎么算都是亏,亏,亏

2

主题

106

帖子

106

积分

注册会员

Rank: 2

积分
106
发表于 2011-8-27 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:国内单机首次销量破百万 复苏?崛起?希望?


品牌效应。。。。

仙剑已经成为一种象征性的意义,

什么帽子都可以玩上扣,比如什么"仙剑,网络时代的中华文化"...

可惜现在仙剑并没那么给力,没达到“国游”的存在。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-2 04:29

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表