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楼主: zeya1000

[讨论] 一个策划的能力体现在什么地方?

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论坛元老

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发表于 2011-8-15 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:一个策划的能力体现在什么地方?

其实我知道你们想要什么
你想要的是鱼  看得见 摸得着 用了就能起到很好的效果的东西
而我却想做一个好人 教你们怎么去解剖游戏 从而让自己的头脑中闪现的点子更加的有趣 更加的合理和人性化

我总是想着让诸位同行改变想法 设法让大家不再拘泥于平台 不再想着如何 跨平台移植 不要再死搬硬套的去把人家的运营模式拉过来用
大家一起把游戏推向一个新纪元

而你们却仅仅只是想混日子 或者想看看某某又如何捣鼓出了制作什么什么的好方法

既然你们那么急迫的只是想着 简简单单的去实现自己脑海里的想法 为什么不用WE?
去写写触发器 去表现一下脑海里的小亮点? 又或者去 玩玩网单 去DIY一下装备属性 去改改爆率 写写怪物的AI?
何必来这里装自己懂游戏?  你们只是想知道游戏是怎么制作的 却不曾考虑过 为什么这样设计玩家不喜欢!

这个世界上很多游戏 包括魔兽世界

如果把你的属性调到N高 战斗力满了 所有的装备收集都齐全了 砍个BOSS跟切菜瓜一样 不知道你是否还会有留下来的欲望?
为什么会出现这样的感觉?  为什么巴图的4行为在这里会显得如此苍白?

甚至可以说你们除了 想去捣鼓程序是怎么实现的 美术是怎么画的 这个过场动画和图片是怎么加进去的 以外你们还在弄什么?
最终的结果是 自己问了半天 学了半天 屁都没学会 技术一更新 又回到了原点  浪费了大把的青春以外 你们什么都没有做 什么好的游戏都没有出来

你们至始至终都没有从 设计的角度 从心理学的角度 从唯物主义客观的角度 去看待问题
这个世界上的事情不是简单的人与人的问题,而是规则的问题!

吃饭不是游戏 或者吃饭不能算游戏 因为它不存在“合法”的规则,如果两个人比赛吃西瓜 只许用嘴 不能用手 谁先吃完谁获胜 在这个规则下 这才算游戏

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发表于 2011-8-15 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:一个策划的能力体现在什么地方?

大神来指点迷津了,大家速速膜拜!!!

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论坛元老

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发表于 2011-8-15 18:44:00 | 显示全部楼层

Re:一个策划的能力体现在什么地方?

如果你不追究其所以然,你就永远不会明白下一步该如何去做!
最近有人在讨论新手引导该怎么做!
我也曾经和同行讨论过新手引导方面的问题,例如 中国象棋的新手引导怎么做才合理?
我记得我学中国象棋和我周围的同学们学习象棋的方式一样:摆开阵式,当头炮 跳马罩 出车赶炮 对手跳马... 然后念口诀 马走日 象飞田 士走斜格 老蒋坐中间...
就这样 由于是两个新手 玩了老半天也不知道怎么走 几乎就想放弃了
后来学会象棋 靠的是耐性和感染了其他同学的那种酣战中的激情 压着性子 一步一步的看 和一步一步的学过来的
后来我对自己说 我以后要是有了儿子 我不会让他这样学象棋

当时讨论的时候我只提出了一个概念: 下象棋的目的是什么?  
不就是干掉对手的老蒋嘛?其他的子简单的介绍下走法念下口诀,然后摆上一个残局,依次教新手:怎样只走一步,就能干掉对方的老蒋!
既满足了新手的自我提升感,又让新手觉得象棋不是想象中的难!

不解剖游戏 不设法告诉新手你的最终目的 并摆上一个残局 告诉一些基本规则 你如何让新手坚持下去?

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发表于 2011-8-15 19:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个策划的能力体现在什么地方?

luyushun: Re:一个策划的能力体现在什么地方?

其实我知道你们想要什么
你想要的是鱼  看得见 摸得着 用了就能起到很好的效果的东西
而我却想做一个好人...

我很认同啊,这个论坛很少见LZ这样用心研究如何做的人了,都是研究工具的~~~
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