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发表于 2011-8-24 22:01:00
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Re:谢谢大家对我的关心~那我就介绍一下我的情况吧
我也是入行不久的新人,看到前辈们该喷的也已经都喷过了,也忍不住谈谈个人的一些想法建议,仅供参考!
1、专业技能方面
我认为作为策划,个人技能的培养核心可归纳为"吸收-分析-创造-表达",这样四个既可相互独立也是贯穿始末的技能,或者叫做职业素养。我们在实际策划工作中所需要的工具都是围绕这4点在进行,从这样的角度思考,lz你可知道在你学习的那些maya、ps甚至java是为那一项技能服务的么?如果你不知道答案,说明你的对策划职位本身的了解就是歪曲的,但如果你已经知道了答案,那么我再问你,在这4项技能中,那些又是作为策划来说最为重要的素质呢?
现在再回过头想想,你当初为了入职策划所学的那些专业知识是否有些舍本逐末呢?
2、求职途径建议
看到lz从51、英才、智联上去找游戏公司,那些可都是属于社会大杂烩性质的人力资源库。为什么不在各大游戏论坛和大型网游门户网站上去寻找机会呢?那些地方可是都是有人才招聘的版块的。
不是有句话这样说的“闻道有先后,术业有专攻”么,从正面角度去分析,这些地方都是游戏爱好者频繁出入的地方,那么反过来对于HR来说,在这种资源目标集中的区域,难道不是更容易找到合适的人选么。
据我所知,很多游戏公司(其中不乏知名企业)甚至会在某游戏论坛发出招聘承诺,在简历中附上招聘信息来源便更容易通过简历筛选阶段,直接获得面试的机会。类似这样的问题lz又可曾意识到了呢?
3、应聘经验方面
lz屡遭失败的根本原因应该还是缺少自省意识。
如果没通过简历筛选,说明简历上缺少有价值性的信息,如果附有策划案作品还会失败,若不是该公司根本没有拿出诚意去招人,那就是策划案质量有问题。不过就个人分析来说,应该属于第一个原因了。真正一个新人入行,谁会要求你一出来就能够写出漂亮的策划文档呢。这又回到上一个问题,你没有找到合适的途径,选错了公司。
如果面试没通过,那也分是扑在技术关还是人事关了,其实从你自己扑到的那一关或者某一个问题上就能看出自己真正缺的是什么了,究竟是行业理解,职位认识,还是待人处事,态度和素养。如果你真不清楚,那我建议你不妨在失败后直言去问,究竟自己哪方面不足,这样也好提高对自我的认识,积累经验教训,而不是盲目的四处碰壁。
4、个人价值培养
从lz之前的帖子“理想和梦想 再见”,请问你究竟是在抱怨游戏业还是在感慨人生的不如意,若真为理想和梦想,只是在毕业后不到1年的求职过程中就已轻言放弃,这恐怕是最卑贱理想和梦想了吧?
进了游戏行业以后又怎样,你真的觉得只要进入游戏行业真的就等于登上了梦想之船么?你是否了解现实与理想的差距么?你说你不怕付出,那你是否知道自己将要付出的是什么?难道只是你所认为的“充实的时间么”?
你那句——“如果是公司要求的话~我会记住这些的~如果只是个人推敲的话~谢谢你的建议~”——表现出的无知和自大让人不由得想吐槽两句……
无知是因为你没有丝毫的自主思考能力,是要求的怎样,是个人推敲的又怎样,难道真的是公司要求的话你才会照着做么?难道即使所给的建议非常有价值,只是因为从个人推敲而来就要被你一声“谢谢”拒之门外么?你对于建议取舍的标准,莫非就在于硬性的规章制度要求和总结经验积累上么?缺乏思考能力,只停留在满足要求和标准,你如何提升自身的价值,你怎么不思考下,别人为什么会总结分析出那些入职的优势的,而你还在这抱怨行业门槛太高呢。
好吧,如果你能够根据那位朋友所给出的建议看清自己的劣势,但偏要在嘴上可以太高自己的身价,那你就是自大,作为未入职的新人来说,你有何资格自大呢,这对你的成长有什么好处呢?
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不说那些没用的了,关于你的3条建议至少说明自己还算有点想法
我总结下大致是这样的结论——
你最后的选择不都是要回家么?区别不就在于回家前你还能干哪些事吗?
1是自给自足3个月,2是贷款半个月,3是没计划直接回
再给你戳透了更简单,就是等待的时间问题,什么卖电脑3个月,等待半个月,直接回
你真是再给自己一个守护梦想的期限么?为什么在你的建议中除了卖电脑属于较为正面的行为,丝毫看不出其他想法和计划呢?这么多朋友在论坛上都给你了很多有意义的建议,你究竟吸取了多少?
我只给你两个建议
1.直接回家,子承父业没什么好说的,太多人舍弃梦想像现实低头了,这不是没出息,而是更为实际,在家业中也一定会有让你大展拳脚实现自我价值的机会的,另一个角度上,这也是出自对家庭的一分担当和责任,而不是只照顾个人情绪。
2.继续守护梦想,那么你就应该彻底切断后路,打消回家的想法,继续努力的寻找机会的提升自己,哪怕是卖电脑这种事情,销售工作是非常锻炼人的,如果你能在销售工作中跟老板、同事、客户相处起来八面玲珑的,那对你个人今后发展来说也是一笔可观财富,面试入职应该也会顺畅许多。 |
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