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楼主: zhenye003

[讨论] 请无视楼主,看35楼,谢谢~

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发表于 2011-8-29 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:这就是爱~

题目不应该叫《这就是爱~》,应该叫,《这就是2~》

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发表于 2011-8-29 13:27:00 | 显示全部楼层

Re:这就是爱~

真心没弄清楚LZ到底想表达什么````

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发表于 2011-8-29 17:06:00 | 显示全部楼层

Re:这就是爱~

SLG游戏搞这么多被动技能干什么呢?玩家玩起来估计会越玩越枯燥,也许就剩下攻击/喝红/喝蓝/等怒气了

我觉的LZ应该先分析一下主策这样设计的原因才行啊。

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发表于 2011-8-29 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:这就是爱~

建议可以提,意见可以表达,至于别人接不接受嘛…………你太过在意反而落了下乘。其实可以想象,他们那么做,有什么好处呢,到底煞笔了多少…………

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 楼主| 发表于 2011-8-29 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:这就是爱~

以后不发公司游戏的创意文档了。还是写原创的东西好。可以尽情拿出全力去写。
    原创游戏《梦幻之戒》的登录加载界面、双主角系统界面、以及游戏主界面、战斗模拟界面、佣兵单挑界面草图和设计文档已经都写在笔记本里了,准备再编译排版为FLASH测试DEMO格式,最晚会在周末发论坛上来。这里还得感谢在蜗牛的2个月的UI编辑设计,让我对界面设计有了质的飞跃(比较以前)。到时还请各位评价下。
    愿自己1个月多没摸几下的的程序能力到时候别拖自己的后腿。

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发表于 2011-8-29 18:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:这就是爱~

zhenye003: Re:这就是爱~

以后不发公司游戏的创意文档了。还是写原创的东西好。可以尽情拿出全力去写。
    原创游戏《梦幻之戒》的...

非常乐意,我本是ui设计爱好者  

到时候关注关注你做的ui

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发表于 2011-8-29 20:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:这就是爱~

狸小璐: Re:这就是爱~

题目不应该叫《这就是爱~》,应该叫,《这就是2~》

+1,顺带求交往。
话说,其实客服也完全没重视,甚至都未必会看过一遍。
那种回复,是他们对所有玩家的回复,不管提出的意见多么二。。

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发表于 2011-8-29 22:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:这就是爱~

zhenye003: Re:这就是爱~

以后不发公司游戏的创意文档了。还是写原创的东西好。可以尽情拿出全力去写。
    原创游戏《梦幻之戒》的...

说实话,我没实际编写程序的能力,不过我还是想稍微建议一下,没事多花心思去研究一款游戏并且了解更多的游戏数据资料等更现实的东西
你做的那几个游戏只能用烂来形容,在4399小游戏里面最烂的都比不上,如果你是立志做一个小游戏独立开发者,不如先去整体的学习一下技术和美工工作,否则,术业有专攻,你懂的

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 楼主| 发表于 2011-8-29 23:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:这就是爱~

思绪的雨: Re: Re:这就是爱~


说实话,我没实际编写程序的能力,不过我还是想稍微建议一下,没事多花心思去研究一款游戏并且了解更多的...

术业有专攻,没错。但是要看现在缺的是什么。我现在缺的不是游戏经验和策划经验,而是实际的编辑执行经验。
另外这是UI界面的DEMO测试,不再是小游戏模式,我会全力展现UI界面效果。到时候如果周末时间够,除了DEMO,我会把设计草图和文档思路贴上去。

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发表于 2011-8-29 23:32:00 | 显示全部楼层

Re:请无视楼主,看35楼,谢谢~

storm1986也常混在gameres上,当然,更多的则是在游戏魂被人膜拜成超神级策划。

29楼的兄弟,你的实话会让他和他的fans下不了台的 -。-

很多时候,看一个人的能力,的确不能用是否项目成功作为唯一依据,因为有时候就是天运不好。

但是,更多时候,之所以项目做不成功的关键其实是这个人个性、品行问题。

我们常言:要做事,先得会做人。

如果在公司里老是扮演一个冒头的角色,无论你说的多对,最后铁定被围殴,你也就是失去了很多机会。

而且,我个人说心里话,做策划的,最好淡薄名利。不要自己还没做出点啥成绩就整天跑到新人门前装大师,写一堆貌似牛逼的策划设计心得或文章给自己标榜。

就比如我,这么多年来,什么blog、微博都没得。你们再去看看其他国内一线游戏的设计师,他们又写过什么牛逼的文章?

其实,真正有料子的内容,基本都在游戏公司里内部培训。

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