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楼主: sdohevitt

[讨论] 求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

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发表于 2011-9-1 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

每次你举例就只用改变文字的方法,你让我怎么想嘛,
实际上,玩法上的创新不多,玩游戏的感觉是在细节上的创新比较多,对游戏的认同感一般也是接触了主要内容后才有的,前期一般不会真的去思考玩法的东西,忙着升级

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发表于 2011-9-1 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

细节上的创新:
   一个优美的游戏界面
   一个新奇的游戏类型
   一个人性的界面设计
   一段悠扬的游戏音乐
   一个漂亮的游戏人物
   一个帅气的游戏技能
   一段发指的游戏剧情
   一个特别的游戏玩法
   一段特别的游戏动画
   一个震撼的敌方BOSS
   一些华丽的游戏装备
   ………………………

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发表于 2011-9-1 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

动画、漂亮的人物、帅气的技能等等这些都是具有千差万别的审美观的,一旦你使用其中的方法吸引了一类玩家,势必放弃另一类玩家,看看各种社区游戏的新手引导吧,虽然很短,但是却是新手引导的基础内容
当然,如果你已经完全确定了你要什么样的人玩你的游戏,并且有信心他们都会喜欢,那就用上俏丽的画面、漂亮的造型,我所说,只是基于大众群体而讨论的

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 楼主| 发表于 2011-9-1 20:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

思绪的雨: Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

每次你举例就只用改变文字的方法,你让我怎么想嘛,
实际上,玩法上的创新不多,玩游戏的感觉是在细节上的...


新游戏都不了解,什么驱动你去升级,而不是欣赏画面或者其他呢?

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发表于 2011-9-1 20:20:00 | 显示全部楼层

Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

快下班了,周末我会贴出我原创游戏的部分界面设计。这游戏毕竟是我的梦想之作。不会像《新手大战王者归来》那样随意。设计的一些创新设计,应该可以吸引部分核心向玩家。有些系统设计的创新,到时候你也可以帮我观赏评价一下。

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发表于 2011-9-1 20:24:00 | 显示全部楼层

Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

呵呵,自然会玩一下的,

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发表于 2011-9-5 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

个人觉得影响最大的是游戏的网络环境。
    在新手玩家进入游戏的的前几个小时千万不能卡,就算多加大带宽都行,特别是刚开服的游戏,在开服的那一瞬间的流量是很大的,但是那不是固定的,等到了第二天,第三天,流量固定后肯定就好了,到那时候再把带宽降下就好些了。
过了就是游戏的新手引导
    角色名设定,这里最好能突出点,不要弄个小框,或者在角落,最好在较色正下方,框就弄大点,醒目点。
    游戏画面UI
        按钮设定:按钮的图示尽量简约化,让人能够一下记住,映像深刻。
        按钮字体:一定要清晰,让玩家不用死命的盯着才能看清楚是什么。
        按钮字体以及按钮的配色:配合游戏风格的住色调,让人看着舒服。
当玩家设定角色完毕进入游戏后
    游戏画面布局
        尽量用传统的画面布局,在这里是玩家第一次进入游戏的感受,试用传统布局能让玩家有熟悉的感受,要是大量的对布局进行所谓的创新,改革,那样只能让玩家感受陌生,一旦有了陌生的感觉,谁都喜欢熟悉的感觉而不喜欢陌生。
    画面整体色调
        个人觉得色调用明亮的比较好,当然在特定时间,环境下肯定需要酌情修改。毕竟不管是谁看到一个黑糊糊的画面,心里都不爽,特别是女生。
以上这些都是我单对玩家进入游戏的第一感受来写的,希望有经验的大大们指点下,毕竟我也是新手
   

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发表于 2011-9-5 13:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

zhenye003: Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

只有四个字:一个亮点
在这三小时内让玩家发现一个足够觉得你这游戏值得玩下去的亮点。


赞同!
比方说,三个小时的节奏里,除了新手教程,外加一个MVP Boss屠城记,英雄的出现,这样的一个剧情。

可以在Boss和英雄的身上下点卖点,这样就也包含了新玩家出现一个旅程,英雄装备的华丽,技能的爆破,应该也是触动玩家心灵的卖点。

过后才让新手开始进入旅程。

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发表于 2011-9-5 16:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

思绪的雨: Re:求助:一个新游,如何控制其前3个小时节奏

楼上啊,新手阶段会发现什么亮点?真正有意思的东西只有深入了才能体验到的

新手阶段,画面,操作手感,进游戏1分钟足够了
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