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楼主 |
发表于 2011-9-3 22:39:00
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Re:规则设计求助,崩溃了
<C>. 规则实例:
刚看到有人问规则的细节,满足好奇心,这里先给出已经设计好的一些规则(其实是还没想好怎么说明我的要求,呵)。这些规则是为了处理玩家赠送NPC礼物,以此可以增加友好度以及使NPC开心(情绪++)。
(不过这里呈现的不是原样的规则文字,做了些模糊处理。不好意思,因为那是技术秘密,我还指望着靠它们赚钱呢。希望大家理解。)
开始:
当发现玩家赠送NPC礼物时,先计算凶残度。
- 恶魔,回话说:“你这个恶魔,我决不会接受你的礼物的!”
- 坏蛋,回话说:“坏蛋,我才不要你的东西呢!”
- 都不是,接收礼物。然后继续计算:
* 重复了10次(这个记忆能力上面没提)
1. 回话:“你送了那么多次礼物给我,是爱上我了吗?”
2. 对玩家友好度+2
3. 该NPC情绪+2
4. 玩家情绪+2
* 如果该NPC是女性(这里偷懒了,没有为女人和萝莉单独设计回话)
1. 回话:“给我的?怎么好意思嘛。”
2. 对玩家友好度+1
3. 该NPC情绪+1
4. 玩家情绪+1
* 下面还有男性,狼,狗,省略不列了。最后列一下兔子的
1. 回话:“耶~~~,兔兔也有礼物了。”
2. 对玩家友好度+1
3. 该NPC情绪+1
4. 玩家情绪+1
(知道有人瞪大着眼睛想看有什么奥妙呢,嘿嘿,没看出来吧。因为奥妙都刻意藏起来来了。还是那句话,指望着靠它们赚钱呢,希望大家谅解。)
另外虽说做了模糊处理,但规则的条款数是差不多的。整个设计思路也是一样的,模糊的只是细节。所以大家可以看出,当这个导演,难度是在设计本身。就是编故事啊,设计各属性的关联啊,调整各属性的变化啊,之类的。
顺便提一句:我专门开发了一个导演设计/控制台,单这个部分就花了N个月的时间(因为自己身兼多职,即是程序又是导演,所以此平台经过了我本人长年的使用及完善。哈,吹嘘一下)。有了这个平台,写规则时就有各种辅助工具和辅助功能,自动检查错误什么的。总之,很快很简单。
<D>. 具体要求:
好,那么有了上面的例子,大家就可以参考,以类似的写法设计给我就可以了。先提前感谢!
现在缺的是玩家与NPC对话过程中的任务规则。我已经想好了4个剧情名为:
a. 男女女恋:猪脚是NPC老头一位,NPC女人,NPC萝莉各一。标准的3角恋,但是导演并不需要按常规来。反正只要是3人之间的事,怎么样都可以。重点是每一个对话,都要有一个结果。对话数量不限。嗯,简单起见,2-3个好了。
- 所谓的对话数量指:
《NPC女人》说:“不知道《NPC老头》喜不喜欢我呢?”(NPC的名字就不填了,系统会自动处理的)。玩家回话选择:
1. 难说耶,要不我帮你去打探打探?
2. 那还用说,你这么漂亮,谁会不喜欢!
3. 可我听说他好像喜欢另一只小萝莉耶。
这1,2,3项的回话选择就是对话数量。
- 所谓的结果指:当玩家选择回话以后,要有后续:
* 可以是奖励装备金币 (当然也可以从玩家手中拿走金币)
* 加减友好度 (如果选了不好的回答就减)
* 加减NPC的情绪 (注意了,需要设法把友好度、情绪条件利用起来。例如颁发魅惑技能的前提条件之一是NPC此时处于兴奋状态)
* 委托玩家传话(传情)
* 委托玩家转送礼物 (就金币好了,其它的麻烦)
* 至于要求玩家去杀怪就免了。我好烦打怪升级,对了,现有的设计是没有级别系统的。
- 整个剧情流程考虑为3层。(少了太简单。多的话,如果你能变得出那么多花样,当然好)
第0层. 这是玩家第一次触发该剧情。我的初步设想是在这里调整友好度、情绪。调顺了,条件都符合了,进入下一层。
第1层. 在这层玩家必须换到别的NPC做交流。例如:0层时《NPC女人》指使玩家去想《NPC老头》做打探。那么玩家就必须找到那个《NPC老头》,对话,做出正确的选择(在这里加到第2层),然后在回来找《NPC女人》。(不必管玩家怎么找,导演只是在玩家身上做个标记,记录他的进度就可以了。而标记系统会处理。所以判断条件很简单,就是看是第几层)
第2层. 现在共有2个技能(唱歌和魅惑),1个头衔(爱情专家)需要发放。但是不发也可以,一无所获的设计也是可以的。
那么可以看出,导演的难点是把玩家与NPC的互动与剧情无缝的结合起来。至于平不平衡咱就不管啦,反正这也只是一个实验程序。能正常运转就好。另外已知的属性要利用起来。比如个性、性别等,不同个性的人说话方式当然不一样。对男人,对女人的说法也不会相同。嗯,太多了累。可以分成几组,比如个性“忧郁、腼腆、稳重”的人说辞一样。而“热情、果断、自负”的人说法相同。你可以这样写规则:
条件:NPC老头,个性[忧郁、腼腆、稳重]
- 对第0层
* 男玩家 (如何如何......)
* 女玩家 ......
- 对第1层
* 男玩家 ......
* 女玩家 ......
- 对第2层
* 男玩家 ......
* 女玩家 (如何如何......例如:发放唱歌技能)
条件:NPC老头,个性[热情、果断、自负]
- 对第0层
* 男玩家 (如何如何......)
* 女玩家 ......
......
话说我就是看着这样的树状列表而崩溃的 5555555555555555555555
b. 女男男恋:结构和上面一样。只不过猪脚换成NPC妇人,NPC少男,NPC老头。还是标准的3角恋。当然,希望故事是不一样的。
c. 少男成长:猪脚只有少男自己。成长过程中有什么故事大家随便编啦。(其实想想在不接触其他NPC的情况下也没什么故事好编,呵呵)
d. 女孩成长:猪脚只有女孩自己。
对了,与技能不同的是,纯头衔(爱情专家)需要直接给命令升级。也就是说,给玩家发放了技能唱歌之后,玩家就可以不停的使用该技能,然后相应头衔就会升级。但爱情专家的头衔却不行。需要导演在玩家选择了合适的回话后,直接命令:头衔爱情专家+1。我的设想是这个命令应该较多的出现在“少男成长”与“女孩成长”剧情中。别忘了,虽然这2种剧情不和其他NPC打交道,但玩家可以爱上NPC,NPC也可以爱上玩家的啊。(请设计一个怪蜀黍诱骗小萝莉的剧情吧,嘻嘻)
嗯,内容很多,请大家耐心看,多体谅。
嗯,觉得还是没解释清楚。算了,大家提问吧,然后我再补充。先这样吧,谢谢。 |
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