游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: edwin1j

[讨论] 规则设计求助,崩溃了

[复制链接]

532

主题

910

帖子

3788

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3788
发表于 2011-9-4 10:32:00 | 显示全部楼层

Re:规则设计求助,崩溃了

三年时间,就写个这系统,你也够有恒心了。。。

这个玩意核心价值在于如何去促进“玩家写手”(导演)的井喷式产生。

机制是很简易的。。。

35

主题

659

帖子

772

积分

高级会员

Rank: 4

积分
772
发表于 2011-9-4 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:规则设计求助,崩溃了

楼主你有没有想过

你几年的心血

玩家可能一点也没兴趣

他们上来就想砍砍怪搞搞装备和一起玩的砍砍人打打屁

但三年了这些你们都没还做好

91

主题

3122

帖子

3263

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3263
发表于 2011-9-4 11:04:00 | 显示全部楼层

Re:规则设计求助,崩溃了

看结果

0

主题

743

帖子

743

积分

高级会员

Rank: 4

积分
743
发表于 2011-9-4 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:规则设计求助,崩溃了

--这玩意属于第四类核心玩法,有3种玩法了,这个可以做补充。不能做最重要的3核心。

--机制简易就简易吧,不算太简易。有些地方还是有难点的。站旁边干说无意,动手试试就知道了。

--很明显楼主的核心不是关系系统,有部分关系系统。铲楼以免误导楼下。

532

主题

910

帖子

3788

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3788
发表于 2011-9-4 15:36:00 | 显示全部楼层

Re:规则设计求助,崩溃了

自生性游戏是个未来方向。

谁掌握了这个大杀器,谁就可以称霸游坛。

UO掌握了一部分,保持老僵尸的现状,始终死而不僵。

第二人生掌握了一部分,火了几年。

下来就看谁了。

往大的概念上套,这个是web2.0的概念。。。

532

主题

910

帖子

3788

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
3788
发表于 2011-9-4 15:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:规则设计求助,崩溃了

mosuo: Re:规则设计求助,崩溃了

--这玩意属于第四类核心玩法,有3种玩法了,这个可以做补充。不能做最重要的3核心。

--机制简易就简易吧...


简单和简易是俩概念。

苹果1手机的操作简单不?终于让智能机和PDA的用可以把戳屏幕的棍扔了。

我不明白的是,你到底想表达神马意思?

2

主题

106

帖子

106

积分

注册会员

Rank: 2

积分
106
发表于 2011-9-4 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:规则设计求助,崩溃了

怎么有点像dnf里的npc好感送礼......

4

主题

15

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
 楼主| 发表于 2011-9-4 17:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:规则设计求助,崩溃了

mosuo: Re:规则设计求助,崩溃了

--这玩意属于第四类核心玩法,有3种玩法了,这个可以做补充。不能做最重要的3核心。

--机制简易就简易吧...

请问3种玩法是如何分类的?打怪升级、回合制、即时战略、包不包括战旗、FPS、横版格斗啊之类的?

至于这个“简易”?!在我想来,作为程序员,提供的其实是工具,是武器。越是功能强大,操作简单的工具,就越完美。所以请不要将系统容易使用,操作方便当成是系统的功能简单!事实上这个系统功能非常强大,而且到目前为止,还只发挥出了最多一半的效果。

至于我在这里求这种玩法,是因为作为一个实验程序,只需要证明它拥有与众不同的能力就可以了。那些人人都有的功能不需要证明。但与众不同的东西我想来想去,就只想到了上面这一种。 [em10]所以就只写了这一种啦。当然,论坛里是可以看到许多创意。但大部分都需要未来科技的支持,少部分则只是换了张皮。像我这种只领先了1步的技术伤不起啊。 [em2]

5

主题

165

帖子

217

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
217
QQ
发表于 2011-9-4 17:29:00 | 显示全部楼层

Re:规则设计求助,崩溃了

这都什么乱七八糟的

4

主题

15

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
 楼主| 发表于 2011-9-4 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:规则设计求助,崩溃了

再说,大家别歪楼啊!不过好像我自己就老是跑题,嘿嘿。

好吧,反正都跑了那么多了,就再跑一些吧。有许多话,其实不该提。因为在大家没有玩到作品之前,一切讨论都是空对空,毫无意义。我其实好几个月前就碰到规则设计方面的障碍了,但一直拖着,就是想自己凑合着搞一套出来,等大家接触过游戏后,再完善。但没能坚持到底。

对了,再说明一下:这个系统之所以前前后后,内内外外只是我一个研发,并不是我想创造什么奇迹。3年前我是想找人合作的,却发现在没有一个可以运行的作品情况下,根本无法继续。于是我转而开发一个完整的网游。期间完善->推翻->重建->再完善->再推翻->......大家都是行内人士,明白全新开发一套系统有多难。所以在这样的状况下,就算有人想帮忙,也插不上手。

到今天程序终于成熟了。呼~~~~~~~~~~~~~~~但我也只敢称它为实验程序。意思是核心功能是完备的、可靠的。但外部的许多功能就做得简单,甚至省略(比如说,里面没有拍卖功能)。另外呢,既然打了实验的牌子,那就随意的往里塞了些私货,想看看大家有什么评价。

哦,差点忘了。其实我想说的是:准备建团啦!建团啦!哈哈。。开个玩笑。不过说真的,一个真正优秀的网游,只可能是一个团队(而非个人)努力的结果。我努力张开不怎么博大的胸怀,欢迎各路英雄豪杰加入(最近龙空去多了,有点油),无论是策划、美术、程序都需要。

当然,实诚一点的说,未来其实并不在我的掌握之中。而是在现在还不知道在哪里的投资商手中(要是根本就不存在,就更悲惨)。但不管未来怎样,不尝试,不努力,就绝对不可能有机会。不是吗?
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-2 02:00

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表