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[讨论] 阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

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发表于 2011-9-13 10:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

1.关于想象力
  i.  to游戏界的老鸟们:要充分肯定想象力,这点毋庸置疑。想象力在游戏制作过程中至关紧要,任何将想象力鄙夷到对立面的人别指望能做出精美绝伦的产品。国人想象力匮乏程度已经到了“叹为观止”的地步,请不要再用从业XX年的经验将想象力鄙薄的体无完肤。换言之,你想不到,请不要遏制别人不能、不可以想到——哪怕是空想。
  ii. to进圈子的新人们:想象力联系实际,这点也是老鸟们吐槽的根由。不切实际的“想”是可怕的,因为不能出成果的想法那就不能算想法,是扯淡。——但是请记住一句话,理论上,程序是万能的,没有做不到,只有想不到!所以,不用怕!大胆想象,细致实施。

2.关于市场决定论
  i.  to游戏界的老鸟们:貌似一直都在肯定一个声音:市场决定游戏,在这个市场中存活下来的游戏才是好游戏,能赚钱的才是好游戏。我一直在思索并质疑这句话:
      是因为我们做不出来真正的游戏并用它来赚钱?
      还是我们做游戏做不好只能退而求其次,并大言不惭的用力吼“市场需求的游戏才是好游戏”?——其实每当你们歇里斯底的喊出这句话的时候,我总觉得这是一种阿Q似的破罐破摔似的自卑……

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论坛元老

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发表于 2011-9-13 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

任何研发团队都会陷入一个悖论

大幅度的修改游戏内容会拖延面市时间
游戏内容内涵不够,会导致游戏面市后直接被淘汰
想游戏不被淘汰,必须修改和增加游戏内容

国人的团队一直在这个漩涡里边转 直到团队散伙
面市的心态越急迫 死掉的几率越大

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发表于 2011-9-13 10:53:00 | 显示全部楼层

Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

不切实际的想象只能称为妄想,而很多人恰恰在把妄想当成想象力


比如“理论上,程序是万能的,没有做不到,只有想不到”这句话就是典型的妄想

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发表于 2011-9-13 11:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

天然呆: Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

不切实际的想象只能称为妄想,而很多人恰恰在把妄想当成想象力


比如“理论上,程序是万能的,没有做不到,只有想不到”这句话就是典型的妄想

唉,虽然有点夸张,但妄想的定义实在是太扯了点

从来都是先有想象,然后一步步实现,想象必须切合实际,那种想象有意义么?

比如人不能飞,鸟儿能飞,许多人希望自己也能飞,于是学鸟儿做了双翅膀,这算切合实际吧,结果那种翅膀能飞起来么?

现在人也能飞了,靠的是什么样的翅膀?哪点切合之前的实际了?

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发表于 2011-9-13 11:28:00 | 显示全部楼层

Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

我看到 程序是万能的 这六字笑而不语

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发表于 2011-9-13 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

"貌似一直都在肯定一个声音:市场决定游戏,在这个市场中存活下来的游戏才是好游戏,能赚钱的才是好游戏。我一直在思索并质疑这句话:
      是因为我们做不出来真正的游戏并用它来赚钱?
      还是我们做游戏做不好只能退而求其次,并大言不惭的用力吼“市场需求的游戏才是好游戏”?——其实每当你们歇里斯底的喊出这句话的时候,我总觉得这是一种阿Q似的破罐破摔似的自卑……"

这段无疑是含金量很高的,支持下~ 其他的观点大家其实可以互相讨论帮助,共同进步 [em1]

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发表于 2011-9-13 13:34:00 | 显示全部楼层

Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

唉,这逻辑……

我说不切实际的幻想没用,你是怎么推导出“切实际的幻想一定有用”来的?

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 楼主| 发表于 2011-9-13 13:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

chuenqi: Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

我看到 程序是万能的 这六字笑而不语



[em15]  所以你只会断章取义~

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发表于 2011-9-13 13:54:00 | 显示全部楼层

Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

1 想象力很重要,这点没人否认。最怕是那种把愚蠢当想象力的人。
2 一个产品(包括商业游戏),自然要在市场上检验其品质。一款游戏做出来了没人玩,任你说的天花乱坠,创新无数,又有何用?

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 楼主| 发表于 2011-9-13 14:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

ab_946: Re:阐明两个观点:关于想象力和市场决定论

1 想象力很重要,这点没人否认。最怕是那种把愚蠢当想象力的人。
2 一个产品(包括商业游戏),自然要在市场上检验其品质。一款游戏做出来了没人玩,任你说的天花乱坠,创新无数,又有何用?


你的指称名词为“产品”,并强调了“商业游戏”,那么潜意识中你的定位是是在做商业化娱乐服务,好吧,那么我们没有抵触。
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