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发表于 2011-9-13 17:50:00
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Re:虚心向“王者归来”请教~关于梦幻修仙的经济
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我还没说啥,楼上都把我嘴堵住了。。
其实梦修的经济系统做得很一般,说句让人见笑的话,还不到真正成型规模的3成,是阉割版的,带有一些实验性质,而且也有一些弊端,其实现在已经有些问题出现了。
实际上,今后我做的游戏,其经济系统会比现在梦修要完善的多。
至于rmb和游戏货币的流通,是我一直所鼓励的,我觉得最垃圾的经济系统是wow,其次是征途1的。这2个游戏直接把2个用户群体全部一脚踢飞了。也就是说,前者是一个只有穷人的国家,后者只个只允许富人存在的国家。
另一方面,我也不反对打金工作室的存在,合理做好经济规划,运用一些简单的方法就可以减弱甚至避开他们的负面效应。
网上经济系统设计的文章是有不少,里面或多或少都是具备一些价值的,但是说良心话,大多数的文章作者都只是在谈一些基本常识,他们谈的东西很表面,不深层,比如如何去运用,就基本避而不谈。。。实际上,做经济系统设计,我觉得在你没有一个成功的项目上线前,你自我领悟的量还是少的,有很多你还需要去考虑的问题。
经济系统设计的具体,一般我都会在项目团队和公司里,做ppt专场演讲的。。。对外的话,一般1,2句话也说不清楚。
今年cgdc大会上,征途2的田丰也讲了一些经济相关设计的东西,很不错,有机会你也看看。
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