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[讨论] 虚心向“王者归来”请教~关于梦幻修仙的经济

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发表于 2011-9-13 10:24:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
听过很多人说梦幻修仙的经济系统很好,值得学习

自己进去体验,发现控制得确实不错,发放很严格,而且还鼓励rmb和非RMB的互动,不会出现某些游戏里游戏币完全失去控制,完全无用的结果。

现在想听听 王者归来 你自己的看法。设计这个经济系统,觉得哪些地方做得很出色?现在这个系统最大的问题在哪儿?以后设计类似的游戏会如何继承和改进?

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发表于 2011-9-13 10:40:00 | 显示全部楼层

Re:虚心向“王者归来”请教~关于梦幻修仙的经济

这个要收费的。咳咳~

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发表于 2011-9-13 10:48:00 | 显示全部楼层

Re:虚心向“王者归来”请教~关于梦幻修仙的经济

"设计这个经济系统,觉得哪些地方做得很出色?现在这个系统最大的问题在哪儿?以后设计类似的游戏会如何继承和改进?"

亲,您这个是笔试的考题么~~~

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发表于 2011-9-13 11:11:00 | 显示全部楼层

Re:虚心向“王者归来”请教~关于梦幻修仙的经济

不说那套经济系统有多先进,可以确定其他策划太懒了点

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发表于 2011-9-13 12:41:00 | 显示全部楼层

Re:虚心向“王者归来”请教~关于梦幻修仙的经济

唔。。。。我在题目里面看到了“虚心”这两字。。。

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 楼主| 发表于 2011-9-13 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:虚心向“王者归来”请教~关于梦幻修仙的经济

说游戏经济系统的文章不少,但针对webgame的经济系统的实战文章还不多

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发表于 2011-9-13 17:24:00 | 显示全部楼层

Re:虚心向“王者归来”请教~关于梦幻修仙的经济

自己拿本经济学基础 读完了之后 研究下嘛 何必事事问人  人家也不定说哇

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发表于 2011-9-13 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:虚心向“王者归来”请教~关于梦幻修仙的经济

。。。。。。。。。。

我还没说啥,楼上都把我嘴堵住了。。

其实梦修的经济系统做得很一般,说句让人见笑的话,还不到真正成型规模的3成,是阉割版的,带有一些实验性质,而且也有一些弊端,其实现在已经有些问题出现了。

实际上,今后我做的游戏,其经济系统会比现在梦修要完善的多。

至于rmb和游戏货币的流通,是我一直所鼓励的,我觉得最垃圾的经济系统是wow,其次是征途1的。这2个游戏直接把2个用户群体全部一脚踢飞了。也就是说,前者是一个只有穷人的国家,后者只个只允许富人存在的国家。

另一方面,我也不反对打金工作室的存在,合理做好经济规划,运用一些简单的方法就可以减弱甚至避开他们的负面效应。


网上经济系统设计的文章是有不少,里面或多或少都是具备一些价值的,但是说良心话,大多数的文章作者都只是在谈一些基本常识,他们谈的东西很表面,不深层,比如如何去运用,就基本避而不谈。。。实际上,做经济系统设计,我觉得在你没有一个成功的项目上线前,你自我领悟的量还是少的,有很多你还需要去考虑的问题。


经济系统设计的具体,一般我都会在项目团队和公司里,做ppt专场演讲的。。。对外的话,一般1,2句话也说不清楚。

今年cgdc大会上,征途2的田丰也讲了一些经济相关设计的东西,很不错,有机会你也看看。

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发表于 2011-9-13 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:虚心向“王者归来”请教~关于梦幻修仙的经济

所以之前每次有很多人谈经济系统如何设计时,我总是发帖在说,没有必要现在谈。

因为1是真的很容易做,而且也有很多成功的例子,只是你们没去接触过,所以不懂。2是现在谈这个对很多人来说过早,一般是主策划层面才去考虑的东西。

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发表于 2011-9-13 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:虚心向“王者归来”请教~关于梦幻修仙的经济

田丰那个有文档或者视频看么?求链接求很久了!
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