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楼主: spy

[讨论] 来来,发文档了,《游戏的本质》

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发表于 2011-9-18 01:52:00 | 显示全部楼层

Re:来来,发文档了,《游戏的本质》

游戏的本质,我的理解是:模拟人们想象中的事物,并去除其中令人厌恶的成分;通过人们的行为可以改变游戏内容。
解释:
1. “想象中的事物”,同时也是基于现实生活的。因为任何人的想象都是由现实衍生而来,包括奇幻、武侠、哈利波特、玉皇大帝等等。
2. 痛苦、疲劳、恶心等负面因素,都是游戏设计中要避免的。比如真实模拟吃喝拉撒会让人厌烦,过分血腥会让(部分)人恶心、大量重复行为会让(部分)人感觉疲劳等等。
3. “人的行为可以改变游戏内容”,也就是交互,这是游戏和传统艺术的本质区别,不用多说了。

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发表于 2011-9-18 22:52:00 | 显示全部楼层

Re:来来,发文档了,《游戏的本质》

原文中给游戏下的定义,我觉得过于宽泛。

“以内在的手段满足内在的需求”,确实游戏是如此,但不仅游戏是如此。随便举一例比如“审美”是不是也是如此?应该认为确实如此。“学习”是不是?也是。“自杀”是不是?恐怕也是。

所以这个定义我觉得还可以更精确一些。
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