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[讨论] 量化策划能力。。一点感受

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发表于 2011-9-14 15:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看了http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=171431这帖,回帖中有人说"第三条对于大量策划来说,是非常难以完成的,
原因不多,战斗部分在我所了解的所有项目中,战斗部分的设计,全部都是策划口述(包括一些只字片语的文档)+程序编码,调试多遍才完成的。

从一开始,就有清晰文档的战斗设计及调试过程的文档记录的,根本没有。

仿制别人成功项目的战斗部分逻辑结构分析以及实际架构,多数都是程序员做的(特殊渠道资源)。

"
看完时第一感觉就是有点怪异。先不管这个,下面谈谈我对策划能力的感受。

1.从案子看该策划对程序底层的理解/了解程度;从功能逻辑、结构流程中看是否足够逻辑清晰;从目录看是否思考较全面。
2.交流中看对数据结构的认识有多深,是否比较清晰正确。
3.对不同类型游戏的美术需求能否做到比较清晰的认识。可以让其列出各种美术需求表的表头。
4.大概聊聊以往的工作内容,但别问对方从中学到了什么等问题,语言有时候不如行动更靠谱,聊聊那些另深点了解看看有没有不对劲的地方就行了。
至于其它的,比如什么创新能力。。。什么对市场对玩家的分析能力,你要觉得你看的准并也想看,那你就看,反正是你个人的事,至于我看不看,是我个人的事了。。晕。。

系统案,其实不只是说这个案子写的是某某系统,也是说你提供的这一堆系统案,自成一个系统,你的整个项目研发都是围绕一套合理的系统的框架在进行,也就是一种规范,利于各部门修正、维护、扩展。另外,规范不是你拿 一套模版来搞就叫“规范”,两者是里表的关系,至于到底如何才算里,才算很有价值的规范,大家自己想吧,想必都有自己的规范。。。

所以战斗系统案那个回帖,我觉得比较怪异。。。不知道有人懂我的意思和赞同我吗?

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发表于 2011-9-14 15:32:00 | 显示全部楼层

Re:量化策划能力。。一点感受

意思是,写文档能力只是策划基本能力的一种么?这当然是对的。。

其实我看到那段话也很诧异,入行以来,一直以为现在大部分项目的战斗都是策划可以自己通过工具做,做完自己导,自己测试的,程序只是负责提供工具而已。。。

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 楼主| 发表于 2011-9-14 15:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:量化策划能力。。一点感受

hlatar: Re:量化策划能力。。一点感受

意思是,写文档能力只是策划基本能力的一种么?这当然是对的。。

其实我看到那段话也很诧异,入行以来,一...

你再看几遍,我是那意思吗。。。晕,反正这些年下来,通过不断思考修正,我是觉得写文档可是很有技术含量的活。。从中能看出很多东西。

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发表于 2011-9-14 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:量化策划能力。。一点感受

国内很少有能原创战斗系统的,这方面比较强的貌似只有像素。
战斗系统的基本规则大致就是魔兽或者传奇两种类型,其实很多游戏的战斗系统都不如传奇,包括所有的类传奇游戏。

对于系统案
做系统不难,问题在于如何把这些系统串起来。前者是系统策划的事情,后者就看主策的水平了。

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 楼主| 发表于 2011-9-14 16:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:量化策划能力。。一点感受

狐偃: Re:量化策划能力。。一点感受

国内很少有能原创战斗系统的,这方面比较强的貌似只有像素。
战斗系统的基本规则大致就是魔兽或者传奇两种...

原创。。不同程序做法都不同,策划也没拿 别人的直接上,多少都是自己总结的,才写出来的。虽然做出来是差不多,本质其实是原创,另类的原创。。至少我是如此认为。
你意思是说我把主策活干了?主策大方向上给系统策划指出来,细致的关系要系统自己处理的,主策还没事动手给系统新减修改案子?

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发表于 2011-9-14 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:量化策划能力。。一点感受

我去看了你的链接

你的量化方法不行,或者叫做很片面!

策划的能力主要体现在这么几个方面
文字表达能力————主要是通过策划文档来体现  建议用小系统 比如 组队策划案

概念理解能力————这种能力主要针对策划对于系统结构的理解和把握, 考核办法是 点出某游戏的某个系统 然后让其 概况它的本质,描述一下该系统的操作方法以及对应的结果 如果可以 还要询问其设计的目的

改良创新能力————这就是所谓的创新了,考核的办法是让策划表述自己心中对某游戏某个系统的看法,并让其概述出其系统的设计思路,然后询问其是否有改良策略,改良后会起到什么效果,对于玩家的行为会产生什么反应

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 楼主| 发表于 2011-9-14 17:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:量化策划能力。。一点感受

luyushun: Re:量化策划能力。。一点感受

我去看了你的链接

你的量化方法不行,或者叫做很片面!

策划的能力主要体现在这么几个方面
文字表达...

你说的是有道理,不过你别忘了人的思想观念。而且无法不以己度人,所以这样虽然对,但其实不敢认同,不能指望遇对人。所以吧,别想啥量化了,每个面试官自己看着办吧。

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发表于 2011-9-14 17:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:量化策划能力。。一点感受

huanxue1357: Re: Re:量化策划能力。。一点感受


你说的是有道理,不过你别忘了人的思想观念。而且无法不以己度人,所以这样虽然对,但其实不敢认同,不能指望遇对人。所以吧,别想啥量化了,每个面试官自己看着办吧。


那你想招什么人呢?  看门人?

策划不就是 要有想法 理解力要强 表达能力也要强  不就是这3样? 你还要怎样?

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发表于 2011-9-14 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:量化策划能力。。一点感受

表示俺们项目战斗系统文档什么的相当细致的说

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发表于 2011-9-14 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:量化策划能力。。一点感受

战斗系统不好整就不好整在
1.核心计算公式的简洁,高效率。

2.公式灵活,结构粗壮,可扩展性强。

这两者根本是两个极向的要求。
搞过这个的程序和策划才清楚咋回事。

文档写的“齐全”,有一个核心点就是要看对上述两者需求的包容有多少。
这只是一部分要求。。。
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