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楼主: jl2834

[讨论] 游戏开发时如何做好同类游戏调研?

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发表于 2011-9-16 12:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?

天然呆: Re: Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?




我笑了

又是一个陷进表现形式而不自觉的

有什么不怕说出来,尽管讨论
一般策划也就只是能做做舞蹈游戏而已,像吉他英雄这类,不说了

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发表于 2011-9-16 12:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?

天然呆: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?




系统功能呢?对象性呢?

吉他英雄和太鼓达人的区别像计算机和计算器一样大,这也不用调研?

正式回答你这个问题吧:
对象?吉他英雄能让不懂弹吉他的玩家也能爽一把吉他
系统功能?简化吉他操作,为了能让不懂弹吉他的玩家也能爽一把吉他
之后就是怎样设计收费模式的问题

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发表于 2011-9-16 12:12:00 | 显示全部楼层

Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?

舞蹈游戏和乐器游戏本质上没什么区别,表现形式有所不同而已

另外太鼓和吉他英雄根本性的区别在于用户定位,和用什么乐器根本没关系。
把用户定位和表现形式对调一下,很容易就可以改造出一个吉他达人或者太鼓英雄来,当然街舞达人或者探戈英雄之类也都是没有任何问题的。

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发表于 2011-9-16 12:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?

天然呆: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?

舞蹈游戏和乐器游戏本质上没什么区别,表现形式有所不同而已

另外太鼓和吉他英雄根本性的区别在于用户定...


你可以讨论定位,你讨论来讨论去还是做不成实际产品,对调一下有那么容易做就好了
我们可以做实际产品,不用考虑定位,因为目标玩家没有变

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发表于 2011-9-16 12:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?

superkai: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?



你可以讨论定位,你讨论来讨论去还是做不成实际产品,对调一下有那么容易做就好了
我们可以做实际产品,不用考虑定位,因为目标玩家没有变



做实际产品不用考虑定位?LOL
既然不考虑定位,那请问你所说的“目标玩家”到底在指什么呢?

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发表于 2011-9-16 12:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?

天然呆: Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?




做实际产品不用考虑定位?LOL
既然不考虑定位,那请问你所说的“目标玩家”到底在指什么呢?



原本玩“吉他英雄”的玩家就是玩“古筝美(防过滤)女”的玩家

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发表于 2011-9-16 12:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?

superkai: Re: Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?
原本玩“吉他英雄”的玩家就是玩“古筝美(防过滤)女”的玩家



那么玩得一手真吉他的,是你的目标玩家
根本不懂吉他只是单纯有兴趣的,也是你的目标玩家


这其中的平衡怎么做?

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发表于 2011-9-16 12:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?

天然呆: Re: Re: Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?




那么玩得一手真吉他的,是你的目标玩家
根本不懂吉他只是单纯有兴趣的,也是你的目标玩家


这其中的平衡怎么做?


1、玩得一手真吉他的----不是目标玩家
2、根本不懂吉他只是单纯有兴趣的-----才是目标玩家


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发表于 2011-9-16 13:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?

superkai: Re: Re: Re: Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?
1、玩得一手真吉他的----不是目标玩家
2、根本不懂吉他只是单纯有兴趣的-----才是目标玩家


“不了解真吉他的轻度玩家”——这不就是你的用户定位?
那又何来“不考虑用户定位”一说?

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发表于 2011-9-16 17:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?

jl2834: Re: Re:游戏开发时如何做好同类游戏调研?


前辈,能不能传授点经验 [em5]

看来这东西真只有靠你自己体会了

你们老大都没说清楚要你调查什么,感觉是让你写评测一般 根本不叫市调嘛

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