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本人初来乍到,新入行业2个月的菜鸟,发个报到贴,贴点自己的想法,还望论坛中的各位前辈能给予指正、批评。
现在国内网游的运营模式基本是道具收费+时间收费两种。在此基础上衍生出《征途2》的交易收税的收费方式,《无限世界》宣传的依靠广告收费方式等。再关注现在《九阴真经》的“月卡+道具”收费,道具着重点在不影响战斗平衡的情况下,道具商城目前只出售马屁、药水、时装等。
这里我想提出我的问题“为什么现今国内主流的收费模式基本都围绕免费游戏——出售道具来进行修改,而不是围绕时间收费来进行修改呢?”
其实我的观点也认同:在时间收费的模式下,厂商赚取的金钱比不过道具收费的模式,好比wow在国内单季度赚取金钱比不上征途(火爆时期)一样。而且以玩家而言,国内的玩家更多的是倾向免费游戏,但随着道具收费模式的深入,越来越多的玩家开始怀念以前时间收费的游戏。
对于厂商来说,赚取更多的利润才是目的,但是道具收费面临的最大问题就是“出售的道具打破游戏平衡,流失玩家较快,游戏的寿命较短”,如何在游戏寿命和赚取利润方面获得一个平衡点呢?
我想,如果从时间收费方面入手,会不会有什么可以改善的呢?我想,这个问题肯定被无数的前辈们讨论过,而最终没有形成主流或者拿出来用的原因我也不知道,这里想各位前辈请教了。
以《九阴真经》为例,现在九阴基本确立了收费模式,如果要改到月卡收费模式,为了减少工作量,可以这样进行设定。玩家的充值渠道依然同道具商城一样,玩家充值获得元宝,假定10元宝等于1RMB。开放道具商城,其中商城中只出售以下物品:
1. VIP月卡=300元宝
2. 30元月卡=300元宝
3. 50元月卡=500元宝
4. 1小时点卡(时间可累计)=4元宝
在服务器端增加玩家的游戏时间限制,当玩家使用30元月卡后,为玩家增加30元月卡状态,每天系统默认玩家有1小时游戏时间,游戏时间到后系统检测到玩家有此状态下,依照状态的不同,给予相应的允许游戏时间。首先检测月卡状态,有月卡则计算月卡时间,无月卡则检测是否有VIP卡状态,然后检测小时卡。当系统检测到玩家游戏时间快要达限制时(一般为最后5分钟),弹出时间不足的提示。时间到达后,强制传送玩家进入一场景,该场景下只有元宝商城,次日,时间刷新后,将玩家传送回之前所在位置。
收费类型:
1.注册玩家,角色起始获得一定数量的免费游戏时间,例如10小时,然后,以后可以每天获得1小时免费游戏时间。
2. 30元月卡玩家,每天获得3小时免费游戏时间,总共每天游戏时间3+1=4小时
3. 50元月卡玩家,每天获得5小时免费游戏时间,总共每天游戏时间5+1=6小时
在上面的三种模式中,1是对于任何注册玩家来说,2是要求玩家每月充值30RMB,每天获得额外3小时游戏时间,持续30天,再加上1小时的免费,共4小时,3是要求玩家每月充值50RMB,每天获得额外5小时,加上1小时的免费,共6小时。每天的游戏时间系统都将在某一时间点后进行刷新,当天未使用完的游戏时间,不会累计至下一天。在此计费系统上增加VIP计费和点卡计费。
4. VIP计费:每月30RMB,提供离线系统和修为转化等功能,同时开启了VIP的玩家,每天可额外获得一小时免费游戏时间。假定玩家每月开通了50月卡+VIP,每月共80RMB,则当月的每天游戏时间为1+5+1=7小时,同时获得离线系统和修为转化等功能。
5. 从上面可以看到,每天玩家最多游戏时间为7小时,当然这对某些玩家来说是很不满的,增加点卡收费,按小时计算,每小时0.4元,该项收费可累加到次日,。即:今天花费4元购买了10小时游戏时间,用掉5小时,剩余5小时可累计在帐号上,以后使用。
类型1、2、3相互冲突,玩家只可以选择一种,4、5可与1、2、3任意一种叠加使用,也可以单独使用。 这种收费模式,说白了依然是时间收费,只不过收费的重点不同了,需要大量的玩家购买30元,50元的月卡来进行消费,价格降低到0.33元/小时,但是这里涉及到一个问题就是,不是每天玩家都会在线足够的时间,比如购买了50元卡的用户,他不可能每天都在线6小时,也不可能每天只玩6小时,上班的时候玩的时间少,周末玩的时间长,设定要求该月卡下玩家最多玩6个小时,周末想多玩就必须额外掏钱了。但这种收费模式下,降低了玩家的游戏进入门槛,现在只要注册了帐号的玩家都可以进入游戏畅玩,只要你愿意一分钱不花,你可以每天都来玩一个小时,体验一下游戏的乐趣。同时月卡时间的推出,主要目的在于让玩家合理安排好游戏时间,不要长时间沉迷在游戏中,同时游戏公司的收费又不至于太亏。再者说,游戏时间收费的话,可以有效的打击外挂和工作室等,促使玩家不使用辅助软件,例如简单百宝箱等。并且购买的月卡不会导致老玩家无限制的去冲新服,从而出现老服没人,新服火爆的局面。
本人算是刚入行的新人,在公司做着执行策划该做的事情,还要做无限重复的测试工作,以上写的一些东西都比较肤浅,还请各位前辈进行多多指正。
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