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楼主: 弹你小雀雀

[讨论] 诱导玩家自发进行类似博彩性质的行为会不会触到红线?

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发表于 2011-10-8 14:11:00 | 显示全部楼层

Re:诱导玩家自发进行类似博彩性质的行为会不会触到红线?

。。。装备不保值这个需求,最终推导出来最合理的方向至少应该是让装备变得保值吧。。。
你怎么想的就跳跃到转手的问题了?

在过渡装备本身不保值的前提下,即便你提供了诸如你所说的设计,最终在这个系统里盘活的还是可以保值的装备,也就是说公司亏了。

因为大R,不具备供应能力。他是可以砸钱,但是他不会选择砸钱,即便这玩意将来有可能卖出去,因为过渡装备要卖硬货币是有门槛的,他很可能血本无归。大R不砸钱,就没有供应了。

你做这玩意是可以把贵重物品继承下来,但是无助于保值,只会加剧贵重物品的贬值,因为数量越来越多了。
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