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楼主: loadofland

[讨论] 《航海大亨》开发回顾

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-10-11 16:53:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#770000><b>《航海大亨》开发回顾</b&

楼主的好文章被一个完全没有行业经验的喷子给败了

楼主苦逼,不解释

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发表于 2011-10-12 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#770000><b>《航海大亨》开发回顾</b&

先顶下楼主,这几天没有时间上论坛。。。。

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发表于 2011-10-13 08:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:<font color=#770000><b>《航海大亨》开发回顾<

loadofland: Re:&lt;font color=#770000&gt;&lt;b&gt;《航海大亨》开发回顾&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;

航海的快速衰落或者?一直不能快速?展...

可以说决策层试水的出发点就决定了这webg的命运。再加上webg本身产品类型和所针对市场特点的很多限制,产品快速衰落和发展空间有限两个弊端就会表现得比较突出。


比照行业原来的拓荒阶段期,现阶段对一个新网游产品或新公司的综合能力的要求已经达到一个比较高级的阶段,一般的试水已经不容易达成目标。

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 楼主| 发表于 2011-10-13 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#770000><b>《航海大亨》开发回顾</b&

?倪@次的?目??v看,?o?是多小、多新、多有前途的?目,都必?要?栏癜凑枕?目管理的??嗜プ觥ky怪PMP知??系中第一章就?,全美每年???而能?蜃钺嵘平K的?目不超?10%。中??难u作流程?亟待??~~

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发表于 2011-10-13 20:00:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#770000><b>《航海大亨》开发回顾</b&

Rgame还是有一本正经讨论的时候,不过总会演变成很欢乐的情景
总觉得很戏剧

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发表于 2011-10-16 15:05:00 | 显示全部楼层

Re: Re:<font color=#770000><b>《航海大亨》开发回顾<

SITT: Re:&lt;font color=#770000&gt;&lt;b&gt;《航海大亨》开发回顾&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;

Rgame还是有一本正经讨论的时候,不过总会演变成很欢乐的情景
总觉得很戏剧


[em9]

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发表于 2011-10-17 00:57:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#770000><b>《航海大亨》开发回顾</b&

这样的技术贴反而没什么好讨论的
说的基本跟策划无关,这个项目一开始的demo阶段就连策划都没有设
讲的就是投资项目和运营项目

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发表于 2011-10-17 06:39:00 | 显示全部楼层

Re: 《航海大亨》开发回顾

[quote]
loadofland: 《航海大亨》开发回顾

2008年2月《航海大亨》正式?ν?y?,4月我以商?盏纳矸?⒓恿水?年的????虼??Uf起?次中????的大????楦锌?氖?8年去的大多是研?,到09年和10年後,以前的研?都?]看?了,?淼亩际乔?篮途W盟,?韬簦?慰嘧鲞[?蚺丁?/quote]
通过这个时期人员的变化这种一系列的现象,其实你应该看到网页游戏的SB本质,与网站技术类似,最后直接拼的就是如资本等其他因素而离技术本身已经很远。


但是,远离技术的恶果很快就会显现出来,那就是会极大受制于国外技术提供商,形成彻底的拉美化产业结构,最后就是为这些国外技术原厂做了嫁衣,将这类市场做大之后,自己很快就被耗干而消声匿迹。国外技术原厂长期拿走巨大的市场和利润。


中国人这种的猴子式的“精明”,最终落得被外人嘲弄的境地。就像这个论坛上30秒货的东施效颦一样。

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发表于 2011-10-17 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:<font color=#770000><b>《航海大亨》开发回顾</b&

30s货。。————
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