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楼主: 喜剧院

[讨论] 求靠谱主策

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发表于 2011-10-10 12:16:00 | 显示全部楼层

Re:求靠谱主策

你们要是真重视策划,想要找到市场一流的策划。
至少要拿出来50%的股份。
才足以证实你们的诚意。

否则就是口头称赞而已,不可能有靠谱的人跟你们这种不重视策划的团队谈的。

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发表于 2011-10-10 12:24:00 | 显示全部楼层

Re:求靠谱主策

3D动作类MMORPG指的是3D MMO ARPG吗?貌似山很高不好爬啊

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发表于 2011-10-10 13:15:00 | 显示全部楼层

Re: 求靠谱主策

这种类型的游戏个人认为是迟早会取代当前最普遍的2D,2.5D,所谓的2.8D的。但是或许有需要小心的方面。
首先,相信楼主团队技术支持是没问题的,如果这点都无法保证,劝楼主三思而行;
然后,楼主对产品的定位在哪个层次,给出2个选项:1,想要拼一把取得一番成就  2,赚钱 ,如果选的是2,那么再劝楼主三思,或许2D,2.5D赚钱更容易些,成本要低些。
第三,再好的游戏再好的策划,也是一遍遍改进中来的,如果产品思路不够成熟不够绝对创新,成本和风险是非常大的。如果仅仅微创新,还劝楼主三思,原因是第四条。
第四,这两年将有几款同类型大作面世,玩家的期待度也相当高,面对他们,是否拥有极具价值的优势。

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发表于 2011-10-10 13:19:00 | 显示全部楼层

Re:求靠谱主策

地点是在哪里?
说句实话,按团队目前的人数一开始就选择做3d动作端游,2年最多出个优化度不高的半成品。
按照美术与程序的比例,我个人建议团队第一款游戏以拓展型微端的方式,慢慢做大。画面3d可以,但类型只要不是动作就行。原因我这里不解释了。不知道拓展型微端是什么,可参考下游戏dofus。

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发表于 2011-10-10 13:25:00 | 显示全部楼层

Re:求靠谱主策

3d格斗啊!
这个东西有点难做啊!
怎么选了这个开发方向

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 楼主| 发表于 2011-10-10 13:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求靠谱主策

土匪猫: Re:求靠谱主策

这种帖子较难找到合适的人。。。
说到找人,激情四射。但对于分赃问题毫不提及。

一旦谈到具体的分赃问题,相信楼主肯定萎了。

想马儿跑,又不想马儿吃草。
怎可能找到靠谱的主策划?

关于分赃问题,因为各人能力和情况不同,无法一概而论,怎么拿到帖子上来说呢?所以留了联系的邮箱。

合作是双方的,我们要确保找到了我们合适的人选,有才之士也要确定我们团队适合他。这些都需要更多的线下交流。

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发表于 2011-10-10 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:求靠谱主策

新团队最重要的是生存下去,一口吃出一个胖子的想法不可取...

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发表于 2011-10-10 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:求靠谱主策

3D动作类MMORPG这么不靠谱的项目

那个靠谱主策会去找抽啊


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发表于 2011-10-10 14:02:00 | 显示全部楼层

Re:求靠谱主策

先选个靠谱方向吧
这款游戏打算做几年? 如果团队靠谱,资金靠谱,依然建议先做款没有那么NB的产品,增加一些非常要想要的元素,比如战斗和技能,锻炼下团队

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 楼主| 发表于 2011-10-10 14:21:00 | 显示全部楼层

Re:求靠谱主策

感觉大家普遍觉得3D动作类MMORPG不靠谱的原因是技术难度问题。

在动作类这方面坦白说我们也处于尝试阶段,项目虽然还没开始,但这边主程已经带领其他程序在制作demo了。就目前的情况来说,进度和各项问题的解决都比较顺利。

我们很有信心的地方就是在技术方面,因为大家之前都是做3D即时制游戏的,并且之前参与制作的3d即时制游戏也跑得很流畅。
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