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[讨论] 继续应届生疑惑求解答!

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发表于 2011-10-11 15:17:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
前阵子发了个求助帖,得到了很多人的解答,先谢谢下啦 ![em3]
这阵子自己也想了很多,终于下定决心要找一份游戏策划工作。起点低、工作累、和去做程序的同学的待遇差距神马的都想清楚了。年轻人嘛,有梦想就要去拼命地实现它,还有年轻嘛,我还输得起。
接下来讲重点了,最近有不少的游戏公司校园招聘,想说去应聘策划应该有份策划案,而且是拿得出手的策划案。问题就来了,我应该写一份怎样的策划案呢?
有不少帖子建议写一个小系统的案子,于是我也准备着手了。但是该写一份自己原创的呢,还是写一份已经上线的游戏的还原案呢?
原创的又怕写出来不完整,有漏洞;还原案呢好像很多东西都可以在官网找到,自己就画一些流程图之类的好像不能证明什么。
还有策划案要细节到什么程度,写太多,太详细或者太繁琐是不是面试官看都不想看了呢,写太少会不会太儿戏呢?
各种纠结,求解答。还有顺便说下我想往系统策划这个方向发展。

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发表于 2011-10-11 16:06:00 | 显示全部楼层

Re:继续应届生疑惑求解答!

建议你写个现有游戏的还原案
流程图都是渣渣,简练的语言才是最重要的,不了解程序架构前提下画出的流程图会让程序笑掉大牙,毫无参考价值
具体逻辑程序写代码时自己会考虑,你只要最明确地表达你的需求,当然关键逻辑关系还是不能少的
---------------------------------------
以上是非专业不强力策划实际工作中的经验,具体到应聘上,要看招聘你的是什么人了,如果是专业强力hr招人的话,建议你往假大空方向写,流程图、参考图一个都不能少,不求最好,但求最多

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发表于 2011-10-11 16:59:00 | 显示全部楼层

Re:继续应届生疑惑求解答!

校园招聘。

不用写什么策划案,根据以往经验,各个公司都只会去知名名牌大学招,就看2点

1.你的成绩如何
2.你的品行如何

一般校招不是只招游戏策划,而是统招的,都是先招进公司,再根据你的技能和善长方面做配置。

比如163个腾讯的校招,大多就是如此。。。

看策划案招人的,社招。。。

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发表于 2011-10-11 18:26:00 | 显示全部楼层

Re:继续应届生疑惑求解答!

老屎要招徒弟

去试试

让他看上了就一步登天了

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 楼主| 发表于 2011-10-11 19:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:继续应届生疑惑求解答!

王者归来!: Re:继续应届生疑惑求解答!

校园招聘。

不用写什么策划案,根据以往经验,各个公司都只会去知名名牌大学招,就看2点

1.你的成绩如...

成绩和品行这个只是一个门槛吧,关键还是面试环节?

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 楼主| 发表于 2011-10-11 19:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:继续应届生疑惑求解答!

yygame: Re:继续应届生疑惑求解答!

老屎要招徒弟

去试试

让他看上了就一步登天了

一步登天这种好事一般不会发生在我身上啦,还是脚踏实地比较靠谱
顺便问下老屎是谁。。。没见识,见笑了

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 楼主| 发表于 2011-10-11 19:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re:继续应届生疑惑求解答!

goeast: Re:继续应届生疑惑求解答!

建议你写个现有游戏的还原案
流程图都是渣渣,简练的语言才是最重要的,不了解程序架构前提下画出的流程图...

一般来说,新人的策划案需要表现的是他的什么能力呢?是创意?还是逻辑性?还是其他什么的?
或者这样说,HR或者面试官最希望新人的策划案体现出他的什么能力?

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发表于 2011-10-11 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:继续应届生疑惑求解答!

表现得像个正常人

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发表于 2011-10-11 19:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:继续应届生疑惑求解答!

ahq123: Re: Re:继续应届生疑惑求解答!


一步登天这种好事一般不会发生在我身上啦,还是脚踏实地比较靠谱
顺便问下老屎是谁。。。没见识,见笑了

史玉柱

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发表于 2011-10-11 19:50:00 | 显示全部楼层

Re:继续应届生疑惑求解答!

我是校招入行的,
当时是所有通过初试的人以3个分为一组,按指定题材完成一套策划案,包括玩法框架,数值结构之类的。
其主要目的是在于考察应试者能否处理好表达自己想法和与他人协调工作之间的妥协。
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