游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3694|回复: 0

2014年非Facebook社交游戏营收将达56亿美

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20522
发表于 2011-10-12 00:35:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  10月11日消息,据国外媒体报道,社交应用平台Viximo及SuperData Research联合报告称,Facebook并非社交游戏蓬勃发展的唯一平台。非Facebook平台社交游戏营收将从目前的32亿美元增至2014年的56亿美元。

  需要注意的是:Viximo作为非Facebook平台的利益方,其发布的报告应谨慎看待,不过其数据来自SuperData,值得一看。

  研究发现,亚洲是最大的社交游戏市场,但未来3年西方的非Facebook平台仍将占据近1/4的市场。Facebook居主导地位,也只约占全球社交网络流量的1/3,虽在美国处于领先,但社交游戏营收大多来自其他平台,尤其是海外市场。

  巴西、德国、俄罗斯和土耳其都是非Facebook平台社交游戏流量激增的市场。上述市场的发行渠道畅通,盈利强劲、获得新用户的成本较低。

  包含Facebook在内,到2014年社交游戏市场规模将达86亿美元。2011年亚洲该项营收约为20亿美元,南美、西欧和东欧增长迅速。俄罗斯拥有3500万社交游戏用户,巴西有3260万。欧洲地区德国的社交游戏营收最高,预计今年将超过1.73亿美元,2014年将达到2.5亿美元。

  另外,Google+也有望成为Facebook以外的大型社交游戏同平台。

来自:TechWeb
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-17 04:10

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表