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楼主: kingmark

初学D3D,请教纹理间的缝隙问题[配图]

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发表于 2004-11-18 20:57:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D,请教纹理间的缝隙问题[配图]

应该是寻址模式设置成这样就行了
D3DSAMP_ADDRESSU,D3DTADDRESS_CLAMP
D3DSAMP_ADDRESSV,D3DTADDRESS_CLAMP

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发表于 2004-11-21 01:40:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D,请教纹理间的缝隙问题[配图]

没设置过寻址模式,是不是等于没学过d3d啊

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发表于 2004-11-21 09:33:00 | 显示全部楼层

Re:初学D3D,请教纹理间的缝隙问题[配图]

可以试试将单浮点精度设置为双浮点精度

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 楼主| 发表于 2005-3-5 23:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:初学D3D,请教纹理间的缝隙问题[配图]

hourousha: Re:初学D3D,请教纹理间的缝隙问题[配图]

整理了一下思路,解释一下原因:拿一个1D texture来比喻。设其为256x1大小。则linear会取两个texel进行采样...


多谢。用这个方法,解决了我的这个问题。:)
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