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楼主: 天然呆

[讨论] 最近困扰我的问题,求指教

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发表于 2011-10-19 15:18:00 | 显示全部楼层

Re:最近困扰我的问题,求指教

楼上是不是应该仔细看看楼主要达到什么效果呢
2、每次有旗帜被占领后,所有旗帜在1分钟内无法被占领,这段时间可供玩家调整战略。但这样仍然会打乱游戏节奏,而且也没有从根本上解决我提出的问题,不能令人满意。
3、大幅度提高占领所需时间,给蓝方足够的时间回防。但占领太慢也会影响游戏体验,而且可能会对关卡设计产生限制。
和你说的有什么不同?

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发表于 2011-10-19 15:25:00 | 显示全部楼层

Re:最近困扰我的问题,求指教

我觉得拉锯战就是反复争夺反复攻守啊

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发表于 2011-10-19 15:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:最近困扰我的问题,求指教

NoiseGrinder: Re:最近困扰我的问题,求指教

其实LZ说的第二个解决方案已经可以很好地处理这个问题,具体锁定时间得看地图大小。

说说我的想法:参考...

你说的这个是fps原生的夺旗模式
感觉楼主说的更像是wow的奥山、阿拉希战场的占领据点模式

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发表于 2011-10-19 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:最近困扰我的问题,求指教

回31楼:
关于我的方案,红方夺旗返回营地,这是红方必须走的流程;而蓝方如果也正在红方准备夺旗,而得知自己方的旗子已被夺了之后,那么就可以在原地转攻为守,不需要回防,也不存在打乱游戏节奏的问题。而LZ的方案实际上给的是1分钟的锁定时间,这一分钟是两方都是被闲置的,这是本质区别。
至于“占领太慢也会影响游戏体验”。游戏中给了5面旗,还不允许长驱直入一边倒的局面,那么LZ肯定是要双方势均力敌的效果了。

回33楼:
如果只有两面旗,那就是FPS原生的夺旗方式。我这种方案可以看成是两者的结合。当然可能有点过于复杂了,还有很多细节方面的问题。

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发表于 2011-10-19 15:49:00 | 显示全部楼层

Re:最近困扰我的问题,求指教

就这么说吧,楼主要红方攻下3之后可以马上去攻击2,但是蓝方部队可能还停留在4,没办法救援,这样就很难形成拉锯了
楼主是想红方可以按照游戏节奏继续进攻2,但是又要解决蓝方无法救援的问题
楼主用等待时间来缓解无法救援,而你的方法是让红方必须先回到4,才能继续去2,效果都是影响节奏的

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 楼主| 发表于 2011-10-19 16:31:00 | 显示全部楼层

Re:最近困扰我的问题,求指教

那啥

我做的是旗子固定不动的占旗模式(DC),不是背旗子回家的夺旗模式(CTF)

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发表于 2011-10-19 16:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:最近困扰我的问题,求指教

goeast: Re: Re:最近困扰我的问题,求指教


你说的这个是fps原生的夺旗模式
感觉楼主说的更像是wow的奥山、阿拉希战场的占领据点模式

话说我给的就是类似WOW的方式啊。。LZ直接木鸟我 [em6]

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发表于 2011-10-19 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:最近困扰我的问题,求指教

如果这样呢:
双方各有一面军旗由一个人背着,背着军旗的人不能越过对方背着军旗的人,如果背军旗的被打死了那么军旗掉落,掉落的军旗会被对方背着军旗的玩家推动直道被本队的人重新捡起,能把自己的军旗插到对方基地的就算赢了。
需要地图做成与X轴平行或与Y轴平行的狭长地带,然后按坐标来判断背军旗的人或军旗的坐标限制。

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发表于 2011-10-19 17:03:00 | 显示全部楼层

Re:最近困扰我的问题,求指教

别走题了,按照楼主说的搞

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发表于 2011-10-19 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:最近困扰我的问题,求指教

lz的目的不就是寻求营造拉锯战的方法嘛
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