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[讨论] 游戏数值学习一点浅见

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发表于 2011-10-20 13:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
新人来扔砖头,希望能砸出几块玉出来。
   刚进入游戏策划的队伍没有多长时间,苦逼了两个月的系统策划的设计文档+执行表,开始初步接触游戏的数值设定。不同于以前玩游戏时的收集数据,研究最好的搭配,而是站在游戏设计的角度去给游戏配置各个游戏元素的数值。团队里唯一的一个数值是中国科技大学数学系硕士,这是个牛人,数学达人,初步的接触后游戏数值设计这块让我敬畏不已。
   “做游戏数值系统,其实就是数学建模”——硕士老大的第一句话就把我震倒了。要做出一个好的游戏数值系统,必须建立一个好的模型,公式什么都是浮云,数值是个整体系统,好的系统要能符合游戏设计的玩家成长节奏,数值结构的设计不一定要很全面,但要保证能给游戏后期的更新留下足够的空间,每增加一个新的系统,数值框架还是很稳定,不会出现很BUG的改动,要满足游戏的设计平衡。总之等你成为一个很有经验的数值后,你脑子里已经盖好了一座楼的楼坯,所有的游戏玩法设计无非就是先确定选择那几块房间使用,然后再加工。
    以上的话其实很空,唯一的好处就是了解了数值系统要让游戏的设计平衡,让游戏的每个系统都能得到充分的利用,还要给游戏后续更新预留足够的设计空间。具体怎么去学习搭建,等到我想去求教硕士老大时,人已经离职走了,短短的还不到一个礼拜。
    以后的数值学习变成了各种坑爹的公式,曲线。游戏越复杂数值公式越麻烦,然后发现如果真的想按照大框架再坐公式的路线走时,真的需要好好补一下数学。向上翘的线和慢慢平滑的线,要给个关系式组[来源:GameRes.com]合成一个折线,尼玛,坑爹呢这是,真怀念玩着俄罗斯方块到天黑的年代。
    学数值还是应该从建模开始,这个可能是老大给我留下的唯一经验。建模的过程中再去了解每种函数公式的使用技巧,应该更好,对数值系统设计理解得更深入。
    希望各位达人能推荐些不错的数学书籍,最好能由浅入深来个全套。因为现在身边还没有个数值老手可以学习交流的,只好自己啃点书,数学方面很庞大,无处下口,很蛋疼。

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论坛元老

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发表于 2011-10-20 18:23:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

你还有很长的路要走

公式 函数 线性  都是浮云

没必要整的那么“专业” 那些都是唬人的

设计好你需要的战斗感觉  这个是大框架

然后 用一些对应的算法 达到你的目的  就是 各种战斗力数据 保持在你期望的区间内  这样就可以了  剩下的就去 微调整

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新手上路

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发表于 2011-10-21 12:06:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

我认为没必要这么要求严格,随意些,最好自己是个玩家,那你就可以更好的了解玩家们所需要的。

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发表于 2011-10-24 13:57:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

数值的设定,不弄死几个项目,你领悟不到精髓。作为一个新手来做数值,肯定会犯各种2B错误,以后爆发了,就知道应该怎么做

既然数学基础不好,就不要学之前师傅的做法,走自己的道路,他的方法可能比较适合他自己。需要应地制宜,切合自身情况做数值。

游戏里大部分数值都采用简单公式和线性方法,用不着麻烦自己。后续空间有时候也不用考虑太多,如果游戏真的火了,大不了出来了再修改。而且如果你没有数值经验,实际上也不知道该怎么预留。

学习数值最好的办法是研究别的游戏怎么设计的,然后从玩家角度思考每个数值的改动是怎么影响游戏体验的,哪些数值设定可以比较随意,哪些则需要很精确

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发表于 2011-11-8 10:52:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

最近也开始琢磨数值的东西,,自己做的是系统这一块,感觉还是有些孤立。觉得若是熟悉了数值,以后的职业道路可能更宽一点。但是还是有点不清楚怎么去弄,特来数值区看看诸位数值策划的一些见解

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发表于 2012-7-19 17:47:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

数值的唯一作用就是达到目的

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发表于 2012-7-19 18:38:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

楼主 被 忽悠了

你有高中数学知识 就够了

其实很多求导 期望啊 根本就是扯蛋  用不着的
这就是没事儿做把东西搞复杂 让领导觉得自己很牛b
其实真的很简单。
要看什么数学书?浪费时间!

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发表于 2012-7-20 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

前几篇帖子里,不就有个《MMO游戏数值框架概述(偏模拟方向)》么,这个数值的思路,跟你说的那位数学硕士的思路很类似,你可以参考下。
不过同时建议你看看回帖第23楼,提出了对这个思路的一些质疑。

从理论上来说,世间一切事物皆可数字模型化,但当模型的复杂程度超出你控制能力的时候,直觉、经验、测试这些东西就很重要了。

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发表于 2012-7-21 17:58:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

数值的经验和能力永远来自项目,没作死几个项目,不要谈自己懂数值。

但是如果LZ小学四年级都没毕业,就有必要去复习一下基础数学知识,比如 概率论。(搞什么积分的,就是扯淡了)

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发表于 2012-7-21 18:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:游戏数值学习一点浅见

上山打老虎: Re:游戏数值学习一点浅见

数值的唯一作用就是达到目的


达到系统需求目的,是一个很初级的要求(如果这个都不能做到,可以回家睡睡了)

而且你要对这个需求做评估,说出设计后的效果,让他们决策,必要时可以让改改一些规则。

记住,第一个玩自己游戏战斗,一定是数值。(其实,所谓玩,它不过在你脑子中运转而已)
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