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楼主: sndog

[讨论] 游戏数值学习一点浅见

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发表于 2012-7-25 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

只能说  其实你被坑了。。。世界远没有你想的深奥

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发表于 2012-7-27 13:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

简单可以到扑克牌的算法,复杂可以到二军交战的士气,火力,地形,机动,视野,气象,耐久等多种属性算法。
没有你想的那么深,能设计骰子运算的可以作为基础开始,能设计0-256之间数值算法然后在深入。如果你设计的很深,团队做不到,玩家不去玩也是白搭

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发表于 2012-7-27 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

其实什么曲线啊函数啊100多字节的公式啊往往是拿来唬人的。游戏数值很多时候可以用推果及因的方式来做,特别是在设计全新系统感到无从下手的时候。

举个例子:我这有个小孩做任务系统,问我金钱经验回报应该怎么设计。
我说你设计的任务,完成所需时间知道吧,这个等级段的玩家平均收益也知道吧。那你希望他通过任务可以得到相当于多少分钟的平均收益,很容易不就算出来了。

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发表于 2012-8-2 23:13:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

信心神马的更重要

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发表于 2012-8-2 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:游戏数值学习一点浅见

我理解数值就像扑克牌的记分规则,
要么完全不懂跟着瞎打,要么很简单的规则让人很容易搞清楚。
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