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[讨论] 从中国玩家的心理变化看策划思维

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发表于 2011-10-21 11:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
老玩家已经厌倦了长期纯粹在网游里靠PK减压、发泄的单调方式,他们大多数人终于发觉逃避现实不仅于事无补,反而造成了更多负面的心理影响,对改变他们的生活质量毫无帮助。


在大量已经成人且急需改变个人生活处境或质量的老玩家中间,就会很自然地渴望在网游里能寻求到一种可以真正对现实生活形成积极帮助的娱乐或学习方式,甚至是新的商业机会。可以给人们带来轻松、愉悦的客户端高级3D休闲网游的长期流行就是对这种市场需求的一种自然反应。


个人感觉,网游应该可以从这个方向去思考,怎样才能更好地迎合老玩家的新需求。

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发表于 2011-10-21 12:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

Rgame: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

怎么老是发些与主题无关的话题来捣乱呢。已举报站长。


?於你??子也混不到工作,和???主?完全相?阿
一般扯??似是而非??,???一??前提或者靶子然後再用另外一????去?明或者打倒的修?手法,要麽就是出?在混外行人的商?I?????Y,要麽就是出?在故做高深的?子大??的??v中,哦,?α耍??有一定概率出?在2B口中
??伴??r代的?步,行?I的?展,你看,混子、?子大??、2B 三种人?,前?芍秩四芑斓剿???得?M意的工作?C???镜褥?了,后一?嘛,可能可以混到工作----?然我???,你既然??裢对V我的?,看?磉?是???自己其??是能混到工作了。



不过说正经的,这论坛上现在呆的时间超过2周的,有几个还愿意正经和你讨论?明显你就是在堆些自己都不明白的,似是而非的玩意故弄玄虚罢了.不说别的,光[客户端高级3D休闲网游]这个生造出来的名词,就足够暴露你的浅薄和无知了.

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发表于 2011-10-21 12:22:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

同一楼

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发表于 2011-10-21 12:44:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

lz说的有点道理

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发表于 2011-10-21 13:36:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

闲来无事,送楼主打油一首:

本坛潮喷第一人,人称娇憨二公主。
架构网游最高级,规划延时真威武。
北望高丽呼偶像,东渡扶桑乘百度。
能言会辩擅自拍,不靠产品靠政府。

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 楼主| 发表于 2011-10-21 13:50:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

老玩家具备很好的消费意识,同时进入社会工作已经具备了很强的消费能力,对新玩家进入某款网络游戏具有良好的市场示范带动作用,这是其一。

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 楼主| 发表于 2011-10-21 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

发现真正对现实生活形成积极帮助的娱乐或学习方式,甚至是新的商业机会的客户端网游产品很少,针对男性老玩家的网游产品就更少,这是现在中国网络游戏市场上的一个巨大需求缺口。韩国的产品虽然占了一部分先机,不过市场空挡还是很大。

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 楼主| 发表于 2011-10-21 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

而且这个市场产品的进入门槛比较高,实际上是个真正的网游蓝海。

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发表于 2011-10-21 20:05:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

工作压力大没时间的成公男人,也就只能去玩车枪球或RTS了

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发表于 2011-10-21 20:11:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

有意思,难不成楼主想做数独OL
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