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楼主: Rgame

[讨论] 从中国玩家的心理变化看策划思维

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 楼主| 发表于 2011-10-21 20:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维


吓人啊,难道这个世界上成母男人 [em24]开个玩笑
6228016xk: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

工作压力大没时间的成公男人,也就只能去玩车枪球或RTS了

其实普通的公司职员和公务员有娱乐时间的大把,这个庞大的中产阶级人群只在乎你的网游是否还符合他们的娱乐胃口。

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 楼主| 发表于 2011-10-21 20:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

虾米是数独OL啊[em24]


superkai: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

有意思,难不成楼主想做数独OL

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发表于 2011-10-21 20:51:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

公务员夜生活很丰富的,各种饭局,还要在职考证读研啥的,外加帮领导干私活,自己干私活挣外快啥的,能拿来玩的时间不多。除非是那种上头有人不愁升迁或是家里有粮不求闻达的人。

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发表于 2011-10-21 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

客户端高级3D休闲网游

-------客服端领域里,就算是3D的休闲类游戏也只能算是中偏低端类。。。rgame不愧是神棍,你根本不懂研发,天天扯神论干什么。

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发表于 2011-10-21 21:49:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

“数独OL”
这个其实如果你知道切词的话就知道怎么问度娘了……

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发表于 2011-10-21 21:56:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

"高级"的具体定义是什么?
是开发成本高还是土鳖金主多?

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 楼主| 发表于 2011-10-21 22:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维


王者归来!: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

客户端高级3D休闲网游

-------客服端领域里,就算是3D的休闲类游戏也只能算是中偏低端类。。。rgame不愧是神棍,你根本不懂研发,天天扯神论干什么。

2010年 韩国、美国、中国网络游戏产品分类一揽表

你看到哪家中国公司原创了高级3D休闲网络游戏产品的?没听说过吧。我来告诉你,根本没有一家!就算上山寨货,2010年人民币140亿左右的市场,韩国网游公司在这个细分市场上完全垄断,如果这都不叫高端的话,你来告诉大家什么叫高端?

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 楼主| 发表于 2011-10-21 22:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

首先公司职员占社会玩家数量上的绝大多数,其次普通的公务员也是公务员群体里的绝大多数。你说的这类是比较特殊的一群,在数量上绝对上属于少数。他们这个群体的娱乐时间总体上来说是比较稳定和有保证的。
6228016xk: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

公务员夜生活很丰富的,各种饭局,还要在职考证读研啥的,外加帮领导干私活,自己干私活挣外快啥的,能拿来玩的时间不多。除非是那种上头有人不愁升迁或是家里有粮不求闻达的人。

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发表于 2011-10-21 22:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

Rgame: Re: Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

一群绿头苍蝇好好看看吧。世界不是你们经常翁翁的阴沟那么大块天!全是一群不靠谱的业余策划。

2010年 韩...


我怎么觉得图片里的说明文字恰恰在否定你的论点

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发表于 2011-10-21 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:从中国玩家的心理变化看策划思维

“高级3D休闲网络游戏产品”的“高级”到底是怎么个定义,RGAME你倒是说说看呐

NEXON这种山寨换皮30秒的东西可不配说高级哟
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