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楼主: 309606950

[讨论] 一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

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 楼主| 发表于 2011-10-22 09:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

王者归来!: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

这里我还是要给那些没有入行的新人一个提醒。

进游戏公司后,写主策划案是轮不到各位新人的,你们的职责...

这个建议不错,不过作为新人我觉得很多东西写不长,写不深入,写到后面就感觉没什么可细化的东西了。而且你说的是原创案还是反推案?

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发表于 2011-10-22 10:42:00 | 显示全部楼层

Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

以我的习惯,反推之后会分析系统缺陷并设计修改方案,楼主可以试试,很有助于拓展思路。
另外最后的列表可以去掉,或者做成树状图。

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发表于 2011-10-22 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

反推能推出当初的设计文档就可以了,可以考虑从以下一个方面写:
设计目的:
功能定义
属性参数
功能的后端逻辑
前段UI流程
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 楼主| 发表于 2011-10-22 20:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

风之痕: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

反推能推出当初的设计文档就可以了,可以考虑从以下一个方面写:
设计目的:
功能定义
属性参数
功能的后端逻辑
前段UI流程
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我的逻辑叙述确实有点问题。不过后端逻辑是什么东东?怎么写啊

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 楼主| 发表于 2011-10-22 20:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

天然呆: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

以我的习惯,反推之后会分析系统缺陷并设计修改方案,楼主可以试试,很有助于拓展思路。
另外最后的列表可以去掉,或者做成树状图。

好。不过我发现那个有点难,确实很锻炼人!再问一句,中间功能叙述部分做成树状图怎么样?标准的反推案格式是怎么样的?

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发表于 2011-10-22 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

这不叫反推……

策划的工作是设计功能的实现逻辑,而不是作为玩家去总结功能的表现……

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 楼主| 发表于 2011-10-22 23:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

zhmfreeman: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

这不叫反推……

策划的工作是设计功能的实现逻辑,而不是作为玩家去总结功能的表现……

那什么叫反推啊?

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 楼主| 发表于 2011-10-22 23:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

zhmfreeman: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

这不叫反推……

策划的工作是设计功能的实现逻辑,而不是作为玩家去总结功能的表现……

我的目的是想通过这个反推证明自己的逻辑能力,并不是策划的实际工作,只是新人的一块敲门砖

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发表于 2011-10-22 23:54:00 | 显示全部楼层

Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

反推不反推,格式不格式都不是重点,重点是你描写的内容,和你思考的方式,其实你已经写了不少 拍卖的基本规则了,但是对于这个系统的设计目的感觉没有吃透,至于后端逻辑,这个可以入行之后学习,或者请教程序,但是设计目的这个一定要吃透,他为什么增加这个功能,为什么这么做,有没有更好的办法;

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 楼主| 发表于 2011-10-23 09:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

风之痕: Re:一个小的反推案 作为新人入职够吗? 求大神指点迷境

反推不反推,格式不格式都不是重点,重点是你描写的内容,和你思考的方式,其实你已经写了不少 拍卖的基本规...

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