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Zynga等社交游戏公司难推动其用户增长

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发表于 2011-10-31 10:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  一项最新的数据调查显示,社交游戏巨头Zynga公司目前已经很难实现旗下游戏的新用户数增长,目前公司旗下几款新推出的游戏其用户数已经接近峰值。

  市场分析公司Cowen资深分析人士Doug Creutz以及Jason Mueller表示。虽然Zynga公司目前仍是Facebook平台上最大的社交游戏公司,但近几个月内Zynga公司已经难以“推动其用户数增长”。

  在过去五周内,Zynga公司的日活跃用户已经减少160万至4680万。而公司在2010年2月的日活跃用户数曾达到7000万。

  此外,Zynga公司新近推出的几款游戏目前很已达到用户数峰值,很难实现继续增长。而旗下老款游戏则面临正用户数下降的局面。

  例如CityVille, Empires & Allies 以及 Cafe World几款游戏都出现了不同程度的用户数下降。而旗下近几个月内推出的两款游戏Pioneer Trail和Adventure World更是出现了用户数下滑50%的尴尬局面。





  该报告指出,自2009年十月起,Zynga公司的日活跃用户数基本上不会再有增长,而目前公司正经历这种无增长的局面。

  此外,该报告同样指出自2009年Zynga公司调整其货币化战略以来,其收入得以持续增长。

  相比Facebook平台上的其他社交游戏开发商而言,艺电公司的旗下游戏的日活跃用户数在过去五周也已经下降400万左右至1380万。目前艺电公司旗下《模拟人生社交版》的日活跃用户为800万左右。

  与此同时,过去五周内,迪士尼Playdom旗下游戏的日活跃用户数下降了50万至430万。公司四月份推出的游戏Gardens of Time目前已达用户数峰值。



来自:游戏大观
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