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楼主: zhenye003

[讨论] 页游战略游戏中,探讨有无行之有效的方法解决新人入老

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发表于 2011-10-31 16:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:页游战略游戏中,探讨有无行之有效的方

zhenye003: Re: Re: Re: Re:页游战略游戏中,探讨有无行之有效的方法解决新人入老服后的不平等感?


关键这部分玩家群是一块很大的蛋糕,如能找到好的方法可以大大减少玩家的流失率,相比吸引更多的玩家来进...

对于策划来说,很重要一个能力是判断力
不光是对玩家言论你要有个决断力,知道哪些是项目真心要改得,哪些不是
后台数据也是,茫茫后台数据,你每个都可以找到可以改动的方式,哪些是应该的,哪些是不应该的也要有个判断

市场确实很大,所以你要什么要想清楚,做出自己的特色,不要想做高大全。
不是每个公司都有实力去做个PVP+PVE在游戏内分立的WOW,你应该理解的?
战略游戏的蛋糕不见得要通过减少后期的新入玩家流失去吃更大份额。

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发表于 2011-10-31 17:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:页游战略游戏中,探讨有无行之有效的方法解决

Miller: Re: Re:页游战略游戏中,探讨有无行之有效的方法解决新人入老服后的不平等感?
定期洗牌不就是现在页游玩的开新服么。。


对,开新服相当于逆向解决新人入老服的不平等问题——“不平等的话,进新服就行了”

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发表于 2011-10-31 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:页游战略游戏中,探讨有无行之有效的方法解决新人入

页游本身周期就短些,你想延长也不妨看看客户端游戏找找参考嘛。一般方法是把收益做成递减,然后更新新内容时进一步降低老内容的获取难度吧。

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发表于 2011-10-31 23:08:00 | 显示全部楼层

Re:页游战略游戏中,探讨有无行之有效的方法解决新人入

页游就是骗完钱就换的游戏!生命能长吗?
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