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楼主: cxyyxc

[讨论] 理想,放不放弃都是痛苦

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发表于 2011-11-7 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:理想,放不放弃都是痛苦

我觉得就算要降低目标,从QA起步也比从客服起步更靠铺吧……

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 楼主| 发表于 2011-11-7 15:12:00 | 显示全部楼层

Re:理想,放不放弃都是痛苦

我的性格内向,话不多,因为从小就被父母关在家里不让出去野,只能在家里看书打发时间,正是这样的性格,我对文字很敏感,虽然语言上表达稍微有点欠缺,但是我可以用文字更好地表现出来。所以我觉得能做好文案策划这份工作。

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发表于 2011-11-7 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:理想,放不放弃都是痛苦

策划难道不都是自学的……

别说国内,就是全世界也“基本”没有策划专业啊,游戏学院大部分都是教3d美术什么的吧?

策划都是靠小时候对游戏的兴趣,有机遇入行后学习提高的吧。

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发表于 2011-11-7 15:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:理想,放不放弃都是痛苦

sjinny: Re:理想,放不放弃都是痛苦

我觉得就算要降低目标,从QA起步也比从客服起步更靠铺吧……



这个我觉得到不一定,圈内有从QA到策划的,也有从客服到主策的。

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发表于 2011-11-7 15:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:理想,放不放弃都是痛苦

yallen: Re: Re:理想,放不放弃都是痛苦




这个我觉得到不一定,圈内有从QA到策划的,也有从客服到主策的。

我主要是觉得QA对思考能力的要求会高于对客服的要求,比如思考问题要从多角度考虑、能考虑到各种不同的情况可能出现的问题,我觉得这些能帮助打下比较好的基础

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发表于 2011-11-7 15:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:理想,放不放弃都是痛苦

121919950: Re: Re:理想,放不放弃都是痛苦


你错了,内向很不适合当策划
策划要和程序美术等密切沟通



那倒不必吧……只要该说的时候能说出来就好了,文案就更不太必要了。

做过文案、执行、运营、数值、系统的全制霸内向飘过。

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发表于 2011-11-7 16:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:理想,放不放弃都是痛苦

cxyyxc: Re:理想,放不放弃都是痛苦

我的性格内向,话不多,因为从小就被父母关在家里不让出去野,只能在家里看书打发时间,正是这样的性格,我...




........

性格内向+话不多,注定了你不是一个适合游戏开发团队工作的人。

我建议你放弃做游戏研发的梦想,你的性格作为新人是最不能容忍的。。。

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发表于 2011-11-7 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:理想,放不放弃都是痛苦

理想.........不能说是个蛋,,我1年前就勾画了一个故事,到现在我也还没动笔开始写,,其实很多时候,你做不了这个事情的原因是很客观的,譬如我,就是因为觉得缺少一些相关知识结构,还达不到能将这个故事通过文字描绘得悠长、有深意的程度。

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发表于 2011-11-7 21:32:00 | 显示全部楼层

Re: 理想,放不放弃都是痛苦

恩,在网上遇到一个跟楼主经历比较一样的家伙,也是学历比较低,高中毕业,喜欢玩游戏,想当游戏策划,而且他当时的环境很差劲,没有自己的电脑,简历都没有写过,上网只能去网吧。我告诉他,你不要着急当策划,你先想法设法混进游戏行业这个圈子再说,再加上他实在上海,工作机会比较多,我给他介绍了一个游戏客服的工作,这小子还行,自己去面试就通过了。也改变了他当时在上海在工厂里面上夜班的工作环境。客服当上了,这下好了吧,起码上班有电脑用了,这就意味着他离他策划的梦想又进了一步。半年后他真的当上了一个小策划。呵呵。

这段真实的经历讲给楼主,应该能发现两点值得借鉴:如果本身能力不济,那不要闭门造车,应该找个起点低的事情做起来,重要的是进入这个圈子。第二点,去大城市吧,北京或者上海,工作机会的确多,比较容易找到你的一席之地。

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发表于 2011-11-7 22:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 理想,放不放弃都是痛苦

tangbob: Re: 理想,放不放弃都是痛苦

恩,在网上遇到一个跟楼主经历比较一样的家伙,也是学历比较低,高中毕业,喜欢玩游戏,想当游戏策划,而且...




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