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楼主: cxyyxc

[讨论] 理想,放不放弃都是痛苦

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论坛元老

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发表于 2011-11-8 06:16:00 | 显示全部楼层

Re:理想,放不放弃都是痛苦

混口饭吃不要想得这么崇高好不好,要弄清楚求生现实和自己个人喜好之间的区别,更要看清楚实力与目标的差距。思维清晰很重要,看自己到底要什么,该做什么!

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发表于 2011-11-8 12:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:理想,放不放弃都是痛苦

cxyyxc: Re:理想,放不放弃都是痛苦

楼上站着说话不腰疼,我说了,我是自学,自学是什么?其实就是闭门造车,没人教,没人指导,全是依葫芦画瓢...

自学很强大,在我看来,自学成才的一个人,差不多能顶科班出身同水平的八个,啊哈哈哈哈哈哈

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发表于 2011-11-8 12:22:00 | 显示全部楼层

Re:理想,放不放弃都是痛苦

然后再说,楼主,最好想好自己要什么
以我所见,很多想做游戏策划的,其实真正想做的都不是游戏策划

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发表于 2011-11-8 12:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re:理想,放不放弃都是痛苦

SITT: Re:理想,放不放弃都是痛苦

然后再说,楼主,最好想好自己要什么
以我所见,很多想做游戏策划的,其实真正想做的都不是游戏策划

顶,确实很多这样的,干着策划,想转行

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发表于 2011-11-8 16:54:00 | 显示全部楼层

Re:理想,放不放弃都是痛苦

策划貌似没多少“科班”的吧...

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发表于 2011-11-8 17:51:00 | 显示全部楼层

Re:理想,放不放弃都是痛苦

一般想做策划的,其实都是想上班玩游戏而已啦~~~

先做测试吧,这玩儿挺锻炼人的,要求也不是很高。

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发表于 2011-11-9 01:10:00 | 显示全部楼层

Re: 理想,放不放弃都是痛苦

楼主,想看看你对游戏策划的理解,还有你所谓的理想到底是什么?不会只是做策划吧?这里其实有很多游戏公司的人在关注,如果你真的可以让大家看到你的培养价值,我想会有人给你机会的,至少我可以保证。

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发表于 2011-11-9 09:49:00 | 显示全部楼层

Re:理想,放不放弃都是痛苦

我说的自学不单指策划
任何专业都一样
自学能达到科班水准,的说明其自学能力远超科班的
只要给他一个好的环境,可以在学识上迅速超越

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发表于 2011-11-9 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:理想,放不放弃都是痛苦

看了楼主的,觉得挺悲催的
人生需要运气,也建议楼主用职业发展的三个圈来规划一下自己的职业发展前景
第一个圈,兴趣圈,自己对什么感兴趣,兴趣是前进的原动力
第二个圈,能力圈,自己具备什么样的能力,做什么能顺手,能力越符合职业需求,越容易发展
第三个圈,行业圈,行业是朝阳产业还是夕阳产业?行业的发展前景决定了你的事业发展空间

通过三个圈,平心而论的话应该可以找到适合你的领域,如果对结论不满意的话,试图改变现状而无所获,那就说明你并没有准备好三个圈的考验。

依楼主描述看,兴趣是想做游戏,那么想做游戏的动机是因为喜欢游戏,还是因为觉得做游戏可以让你赚钱拜托现在生活?如果发觉做策划大部分人薪水也一般,还会有动力坚持下去而不是过两年又发贴说做策划生活要死不活理想破灭么?从描述看,抱怨生活多过对游戏的热爱,动力不明。
其二,从能力上看,混在电脑城是你的标志,对当个网管绰绰有余,对如何当个策划却是茫然未知。建议先了解明白策划平常究竟做什么工作,再逐步补充学习完善能力。策划,不是奇思妙想,每个天马行空的想法后面时候逻辑支撑的。
其三,游戏行业过没过黄金期不好讲,起码国内在PC上已经进入瓶颈期了,这一阶段对人员的要求就是对能力的要求越来越高,而薪水不一定随着能力的增长而增长的阶段。建议楼主关心一下移动领域。

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发表于 2011-11-9 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:理想,放不放弃都是痛苦

内向和话不多是两码事,内向指的是更向往自然,安静,偏向与人深交而不是泛交。。。详细的可以找些心理学方面的基础书籍来看。
话不多,或者说不善于与人(尤其是陌生人)打交道这是想成为策划的一个硬伤,这意味着你不容易融入整个团体,不善于说服别人就容易被程序等忽悠,或者说明知被忽悠了却不愿去辩论。
改变性格或者改变“理想”吧。
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