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[讨论] 求教个东西,关于城战。

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发表于 2011-11-24 11:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
主要是想了解下国产玩家对于城战的追求。还有如何让RMB玩家和非RMB玩家都有参与性。并且具有一定的平衡。
形式上的倒是可以查查。但是深层次的,还是想咨询下。

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发表于 2011-11-24 11:47:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

RMB玩家是将领
非R是小兵
将领必须带小兵才可以攻入城门
小兵可以使用工程器械
将领只能裸奔

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发表于 2011-11-24 12:05:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

游戏类型之类的东西都没有,说起来就很泛了啊,3d2d 回合即时
积分并加入npc的战场的参与性比较高

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发表于 2011-11-24 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

同求

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 楼主| 发表于 2011-11-25 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

我这边是2D的ARPG,目前主策说我对国内网游玩的少,恐怕担当不了这个系统的策划。我决定试一试,所以首先要明确用户的真正需求。

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发表于 2011-11-25 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

我这边是2D的ARPG,目前老板说我是一名资深的蝗虫玩家。。。正好我现在也在做城战,分析一下城战,其实基本游戏都在做,但是除了传奇真没多少游戏能打的起来。(移动荣誉的国战就不算了。)
所以以沙巴克为例子,分析一下城战的东西
参与者:直接参与方、间接参与方、路人
传奇里的城战直接参与者要的是沙巴克是荣誉和优惠,抽税啊连接高级地图啊回城方便啊等,间接参与方一般是显著利益的驱使或者战斗友情的表现、路人基本就是去捡漏了(别人PK掉装备,你捡了就飞)。
综述,现在的城战打不起来,我觉得
1.荣誉给的不够。像传奇的天下第一城主,一个城服务器只有一个,但是现在的网游,各种排行榜各种第一,对这个追求弱化很多,然后,我记得后期传奇的版本好像是有城主的专属屠龙,炫耀性巨大。
2.优惠不够。传奇的沙巴克回城卷,修理装备买药的优惠,感官上极其明显,后期的专属挂机地图,都是很实惠的东西。对城主来说也许炫耀的东西好,但是底层的普通帮众,还是实惠不够。
3.RMB玩家造成的差异过大。传奇里的玩家,早期RMB玩家和普通玩家差距不大,我带着一堆降妖戒指一个30%白色虎齿拿着把银蛇一样去打沙巴克,但是现在,一征途为例,3、4个RMB战士就能守一个城,普通玩家的参与感被削弱的极致,使城战变为有钱人的专属玩法。
4.路人参与没有实际的好处。传奇中,城战就像过节一样,会有很多路人去捡漏,别人PK掉装备,你捡了就飞。
差不多就这些,坐等补充。
如果LZ写,我建议LZ最好看玩家写的城战的相关攻略,这种东西和做系统不一样,这种活动还是要站在玩家的角度去想去看去了解玩家想要什么,这样才会做的好玩。不然做出来的东西,估计还是会没人打,就悲剧了。

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发表于 2011-11-25 15:53:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

现在免费游戏中玩家间的属性差距比以前大很多
所以照搬这个玩法是不可取的

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发表于 2011-11-25 16:29:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

我没怎么研究过。。。
个人看法是让rmb玩家随意虐5个左右的非rmb玩家,然后设计几个关键点让rmb玩家必须去冲这几个关键点,非rmb去冲几个次要的点就行,或者少量rmb玩家带着非rmb玩家去冲次要点。

关键要把rmb玩家聚拢到一起让他们死磕

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发表于 2011-11-25 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

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发表于 2011-11-25 18:10:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

RMB玩家一个顶3个,不过好汉架不住人多就成了。
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