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楼主: 养猫男

[讨论] 求教个东西,关于城战。

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论坛元老

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发表于 2011-11-26 10:30:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

今天大家真正感兴趣的是钱战,古董还停留在城站,笑~

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发表于 2011-11-26 11:17:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

一个五级东陵玉要花多少rmb?500够一个3级东陵玉么?
再说500洗一身装,你觉得装备是怎么来的?
升级快了算不算是玩家的一份能力?获取装备机会多了算不算玩家的一份能力?玩家不是傻子,游戏行为本身没有乐趣,充值还得不到相应的能力值,能行吗?

还说数值吧,假设充值500可以合成3级宝石,2000才能4级宝石,你觉得3级宝石和4级宝石的能力差距是多大?

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发表于 2011-11-26 11:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教个东西,关于城战。

思绪的雨: Re:求教个东西,关于城战。

一个五级东陵玉要花多少rmb?500够一个3级东陵玉么?
再说500洗一身装,你觉得装备是怎么来的?
升级快了...

我有说玩家充值获得不了相应的能力值吗?只是这个能力值要人为的设置上限。如你所说,玩家不是傻子。你的RMB=能力的曲线就这么直直的上去了?玩家是傻子吗,按照你的意思反正花的少一定被花的多得虐,还玩这个游戏干什么?倩女他的经济放的开,东西贵也就罢了。几个公司敢向网易那么封号?
歪楼了,坐等策划来讨论城战

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发表于 2011-11-26 12:28:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

不管是2D还是3D,城战的东西想设计的好玩,仅从城战系统着手是不够的,必须整体规划设计才好。城战系统无非是一些战斗流程,规则,参与条件,奖罚等等,做小城战可以,要做到运筹帷幄,计谋百出等文化特点,必须整体设计。

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发表于 2011-11-26 12:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:求教个东西,关于城战。

蚂蚱先生: Re: Re:求教个东西,关于城战。


玩家是傻子吗,按照你的意思反正花的少一定被花的多得虐,还玩这个游戏干什么?

这样说吧:人家住别墅你租房,而你本可以回老家住大房子,可是却还是选择了生活在城市里,这是为什么?因为活着的乐趣不是全部来自房子,而是来自整个生活,倩女pk很多吗?乐趣来源是pve,而非pvp
理解了这个,对做城战难道没帮助?城战为什么不加入pve部分?

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 楼主| 发表于 2011-11-26 15:13:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

看了下各位的回帖
我得出的结论是,如果系统设计中,比如对于玩家的RMB强度跨度太大,会天然挫败城战的娱乐性是吗??

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发表于 2011-11-26 19:39:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

当作思维练习思考一下。
一、初步思考
1、
城战,分为城、战、人。
城:防护的环境
战:各种目的性
人:战的实行者
2、
结上的思考得到,环境、目的、感受
3、
就本人的知识结构:目的,是感受的原因,环境营造目的的基础。因此明确目的是第一位的。环境和感受,如果时间不足够,可以依环绕目的,暂不作细化。(我现在就时间不足够)

休息一下

二、进一步思考
1、
我希望多大程度的还原真实性,当然我实际不知道真实是怎样,只能面壁思考、纸上谈兵。
先100%,再根据需要增减和改头换面。
战争的目的:获得更多财富、维护生存和尊严、复仇、理想的达成、戏弄和娱乐
2、
目的:获得更多财富
环境:财富在时间和空间的存在、财富的种类
感受:攻:财富的位置、获得的方法、效率关系。守:什么是财富、如何保护、重要和次要。

休息~
有机会再写,我只是娱乐,你是工作。
现在,找个游戏玩会。

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发表于 2011-11-28 14:58:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

其实关于R和非R可以用任务区分,比如城战的时候针对非R开放辅助类任务或者运输类任务,此类任务不需要PK需求,但只给予少量荣誉或者奖励。然后再开放针对R玩家奖励大量荣誉和奖励的任务,需要大量PK(适合R玩家和技术流)。以上只是一个新人小白的想法,请别把小弟喷的太惨…

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发表于 2011-11-28 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

关于RMB与非RMB之间的关系与矛盾逻辑,其实并不那么难以调解。
做到非RMB可以赚RMB玩家的小钱(为RMB玩家打工,同时非RMB玩家获得一定利益),可以在游戏中获得一定的乐趣。而RMB玩家可以“驾驭”非RMB玩家,给予滴定的地位性与尊贵感、唯一感。其实数值上单个RMB玩家可以抵挡多少个非RMB玩家并不重要,贵在让非RMB玩家觉得游戏不错,不易流失、让RMB玩家觉得花钱值得。

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发表于 2011-11-29 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:求教个东西,关于城战。

征途2的城战就不错,不过城战这东西是一整套的东西,可以先根据自己的想法起草一个草案,只是纯粹的玩法方式,不考虑其他。。
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