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2011年度最佳国产网游音乐评选颁奖典礼

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发表于 2011-12-2 11:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
延“旭”经典 “小”傲音坛-2011年度最佳国产网游音乐评选颁奖典礼

前段时间的CGDA2011最佳游戏制作人评选已然落幕,关于游戏音乐奖项的评选结果却是极其不能令人信服。只代表专家评委意见而并不能体现我们玩家乐迷真正心声的评选是有失公允的。那么,就让我们来一场最得人心的平民CGDA大选吧!

最佳古典风格客户端音乐入围奖:《东海奇谭》(小旭)《斗神》(小旭)《决战双城》(小旭)《龙纹》(小旭)《月光宝盒》(小旭)《水浒Q传2》(小旭)《大话红楼》(月之门)《出发》(小旭)
年度至尊大赏:《出发》
其实我昨天才偶然听到这个游戏的BGM全集,当时真的是耳目一新的感觉,非常感慨加感动。能听的出来,这个项目小旭是真心发力了,也做出了不同以往的风格改变,旋律非常考究,乐器运用注重了古典神韵的表达,果然博得满堂彩。可见游戏公司对音乐还是相当重视的。于是,作为玩家的我决定把大赏授予这家并不出名的公司做的这款并不出名的游戏,因为这确实是我今年听到的所有网游音乐中最好听的一个,当之无愧。另外需要说明的是,上面很多游戏,包括下面的那些游戏都非常不错,但是大赏名额只有一个,所以只能都好中挑最好了。


最佳古典风格页游音乐入围奖:《QQ蜀山传奇》(小旭)《傲剑》(小旭)《诛神》(小旭)《创世仙缘》(小旭)《大唐真龙2》(小旭)《真王》(小旭)
年度至尊大赏:《创世仙缘》
多达三四十首的海量配乐,竟然针对的仅是一个页游,而且音乐做的都很棒,风格多样五彩缤纷,所以我不得不把大赏颁给创世仙缘。其他几个也很好听,但是曲目数量没有这个多。


最佳魔幻风格音乐入围奖:《暗黑纪元》(小旭)《龙枪》(小旭)《命运之轮》(小旭)《盗墓笔记》(小旭)《雷霆》(小旭)《天骄3》(小旭)
年度至尊大赏:以上皆是
非中国风的东西在中国虽然人气不如中国风,但也是配乐风格一个必不可少的方面,做这样的音乐也是向国际先进水平学习的良机,目前我们国内的音乐人需要这样的学习这样的锻炼,请游戏公司和玩家乐迷多给他们一些机会,多给他们一些鼓励。


最佳I平台游戏音乐入围奖:《三国塔防•魏传》(小旭)《猎鱼高手》(小旭)《三国智连连看》(小旭)
年度至尊大赏:以上皆是
小旭配乐的这三个苹果游戏能在App Store免费区长期悬挂于热门畅销百强行列,充分说明了全球各地玩家对包括音乐在内的我们国人制作的游戏各个方面内容的充分肯定。毫无疑问,这是国人的骄傲。


最佳SNS社区游戏配乐入围奖:《开心庄园》(小旭)《梦幻海底》(小旭)《胡莱三国》(小旭)
年度至尊大赏:《胡莱三国》
小旭为胡莱三国打造的这首短小的背景音乐受到了极多玩家的好评,很多人都在游戏之余寻找这首音乐的下载地址,事实已经完全证明了音乐的成功。


最佳游戏主题曲入围奖:《卓越之剑II》(小旭)《剑圣》(小旭)《剑仙》(小旭)《神武逍遥外传》(小旭)《鹿鼎记》(小旭)《诛仙2》(小旭)《战地风云》(小旭)《……》(小旭)
年度至尊大赏:哈哈,小旭做的游戏主题歌真是太多了,数不胜数啊,根本没办法评选唯一大赏……关于歌曲,相信大家都已经知道了小旭即将举办演唱会的消息,详情可见http://www.gamemusic.com.cn/concert.htm 届时让我们欢聚一堂,在那激动人心的时刻,共同见证中国游戏音乐史上最具里程碑意义的小旭游戏演唱会!


最佳游戏宣传视频配乐入围奖:《鹿鼎记》CG配乐(小旭)《御龙在天》CG配乐(小旭)《魔界II》CG配乐(小旭)《无限世界》首部宣传视频配乐(小旭)
年度至尊大赏:《无限世界》首部宣传视频配乐
这是一部跨度很大难度也很大的东西方融合形态配乐,如官网所说的那样,小旭确实做到了承前启后浑然一体。视频里那mm吹笛子吹的真是销魂呐。。。要换吹箫会不会更好?(谁邪恶谁面壁去……)


最佳特别拯救奖:《剑网3》单曲data-148.mp3(月之门)
该曲曲风古典雅致静谧幽美,闻后竟有悠然出世之感,月之门的这首做的确实很棒。以前我对剑网3的整体音乐非常不满意,太单薄太水了,好听的实在没几首。但这首彻底改变了我的看法,拯救了我对月之门的希望。


年度最失望配乐奖:《九阴真经》原声大碟(蜗牛)
一直以来炒作的轰轰烈烈如火如荼排山倒海天翻地覆的九阴真经终于在近期推出了原声大碟,里面囊括了二期配乐数十首,听来听去,没有一首让我真心觉得好听的,相对于大肆炒作的如潮攻势,音乐实在是弱不禁风,一路听来,平平淡淡昏昏欲睡,曲子里山寨的味道越来越浓,于是毫不留情的全删之。炒作,可以提升的只有人气,提升不了的,是水平。



年度最佳永久终身成就奖:小旭游戏音乐制作
作为载誉近十年中国游戏音乐荣耀帝标,这个奖项毫不解释,受之无愧!
很多业内人士和圈外人士都在思考小旭,研究小旭,为什么小旭能够垄断市场?为什么小旭能够受到如此众多游戏公司的青睐和如此众多玩家乐迷的追捧?答案很简单,因为小旭做的好听。那么,难道其他游戏音乐都不好听吗?也不是,这里需要引入一个线性叙事的概念。
想必各位都看过这两年的科幻电影《盗梦空间》、《源代码》,其剧情结构属于非线性叙事,穿越来穿越去,让观众看着累的要命。我一直认为,电影和音乐一样,都是文化艺术,用途无非就是用来给我们欣赏娱乐的,何必搞的那么累还不怎么好看。其实广大观众更习惯《泰坦尼克》《金刚》《阿凡达》式的常规线性叙事方式,包括前段时间很火的《猩球崛起》也是线性,只要编导有足够的诚意把剧本做精彩做充实做到触动内心引发共鸣,那么一定会塑成经典名留史册。根本没必要搞的那么复杂还出力不讨好。当然有些环形叙事之类的也不错,都比那些穿来穿去的乱片好看。回归正题,小旭音乐的成功之处就在于炉火纯青的线性编曲模式。听多了你会发现,小旭音乐作品是很有规律的,曲子层次并不那么复杂,有些甚至还没有民间作坊的层次多,但是他们安排的非常合理恰到好处,能够用最线性最流畅的方式直触你的心弦,而这种方式恰恰就是老百姓最喜闻乐见最乐于接受的方式,通过娴熟巧妙的层次关联,给乐曲体内赋注了动听的灵魂,作者和听者的感情从此一拍即合。更多的话就不多说了,自己去音乐中体会。

最后,作为玩家乐迷的桃呼呼还是呼吁游戏研发公司更加注重玩家对于游戏音乐的体验,给音乐工作者提供更多的资金支持,更多的创作时间,更大的创意空间,只有这样才能避免同质化,为自己公司的游戏项目迎来专属的精美配乐。
abcabcabc

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发表于 2011-12-2 14:26:00 | 显示全部楼层

Re:2011年度最佳国产网游音乐评选颁奖典礼

桃呼呼小姐真是小旭的忠实粉丝啊
小旭的音乐并没有你说的这么厉害吧,我听过他的一首歌,混音音场有问题
话说年度最具潜力奖不是桃呼呼小姐你本人么?

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 楼主| 发表于 2011-12-5 11:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:2011年度最佳国产网游音乐评选颁奖典礼

superkai: Re:2011年度最佳国产网游音乐评选颁奖典礼

桃呼呼小姐真是小旭的忠实粉丝啊
小旭的音乐并没有你说的这么厉害吧,我听过他的一首歌,混音音场有问题
话说年度最具潜力奖不是桃呼呼小姐你本人么?

呃。。。小姐。。。。桃哥你要淡定 [em21]

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发表于 2012-4-5 14:02:00 | 显示全部楼层

Re: 2011年度最佳国产网游音乐评选颁奖典礼

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