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Google新技术将页游质量提升至家用机级别

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发表于 2011-12-12 12:19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  SQUAREENIX发布了一款运用了google的nativeclient技术的游戏《MiniNinjas》。MiniNinjas是一款 SQUAREENIX于2009年在PC及各种类型的家用机上贩卖的动作游戏。SQUAREENIX认为通过使用nativeclient技术,能够在WEB页面上运行与家用机相比毫不逊色的游戏。

  Nativeclient指的是在WEB浏览器上实行本地代码的机制。该项目是一个由google主导的开源开发项目,在chrome14以后的版本中作为其标准配置登场。现在的WEB网站大部分是是通过javascript进行控制的,但只要将这些代码的实行部分进行本地化,便能发挥出和PC上的一般程序一样的性能。



  虽然这和microsoft的active走的是同一条路线,但也许可以认为是其开源版本。

  MiniNinjas虽然是一款比较小型的简单游戏,但SQUAREENIX表示今后会在nativeclient上进行更为正式的网游开发。预定明年还会追加数款游戏。

  MiniNinjas可在今后将要发布的chrome17上运行,官网上正在为今年实施的测试召集测试玩家。想要更早接触能够极大提高网页游戏质量的该技术的玩家,也许可以考虑前去应征。

以下是官方发布:

  SQUAREENIX股份有限公司于美国当地时间12月8日,发布了首款运用了能在WEB浏览器上执行本地代码(nativecode)的开源技术 “本地客户端(nativeclient)”所开发的游戏《MiniNinjas》。这款游戏充分运用了WEB浏览器,是在共同拥有在WEB世界提供更好游戏体验希望的SQUAREENIX集团和美国google公司的密切协作下实现的。

  在美国google总公司召开的本地客户端的发布会上登场的SQUAREENIX社长和田洋一在会场上首次披露了《MiniNinjas》,并表明了对牵引游戏产业发展的技术的支持。

  “WEB浏览器变得能够玩游戏以后,在此之前比较难以开发游戏的终端以及平台上进行相关开发也变得可能起来,喜欢游戏的玩家们也会变得更多。本地客户端能够在WEB浏览器上提供与家用机游戏同等质量的游戏。SQUAREENIX集团会充分使用这个技术,在WEB浏览器上已经提供的简便游戏的基础上提供高品质的游戏,扩展网页浏览器市场的可能性。”

  美国google公司的网络平台部经理则进行了以下描述。

  “我们十分高兴像SQUAREENIX这样的开发公司充分使用了本地客户端技术,让高品质的游戏体验成为了可能。本地客户端是一个能够在WEB浏览器上流畅并安全地运行与家庭游戏软件有着同等质量游戏等复杂应用的开源技术。网游是能够体现其实力的最好事例。”

  运用了本地客户端的首款游戏《MiniNinjas》将于2011年12月进行公测。玩家不需要进行下载机安装等操作,只要通过chrome网络商店便能进行游戏。《MiniNinjas》描述的是世界上最小的英雄恢复濒临崩溃危机的世界的大冒险,美国google总公司举行的发布会上展示了其试玩部分。

  SQUAREENIX集团预定在明年提供多款网页游戏。

名词详解:

本地代码(nativecode)

  与HTML和Flash不同,程序运行时不需要通过PC或者移动终端上的微处理器进行编译,可以直接解释执行的程序代码。因此,该种代码普遍能够高速执行。

本地客户端(nativeclient)

  一种在WEB浏览器上为用户提供有着高品质的画面及音乐的游戏等内容的开源技术。并且在安全方面更有保障。

本地应用(nativeapplication)

  为了处理特定的作业或是游戏而制作的应用程序中,能够以本地代码执行的程序。

来自:81813
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