游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 怡红浪子

[讨论] 网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(草稿)

[复制链接]

2

主题

64

帖子

73

积分

注册会员

Rank: 2

积分
73
QQ
发表于 2004-11-30 22:47:00 | 显示全部楼层

Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(草稿)

楼上的辛苦了,楼主,什么是“人物和相机的绑定方式”,是指不能换视角吗?

10

主题

119

帖子

124

积分

注册会员

Rank: 2

积分
124
QQ
发表于 2004-12-1 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(草稿)

好文,建议大家都看看

8

主题

93

帖子

93

积分

注册会员

Rank: 2

积分
93
QQ
发表于 2004-12-6 21:43:00 | 显示全部楼层

Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(草稿)

楼主强淫

5

主题

66

帖子

66

积分

注册会员

Rank: 2

积分
66
QQ
发表于 2004-12-7 09:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(

纤维素: Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(草稿)

谈模仿谁没什么意义吧
装备释放一个格子还是放多个格子,不过是两个选择
难道哪个游戏还有专利不成

游戏专利不是什么希奇事,中国我不知道,但日本就有很多,比如说FF系列的ATB系统(实时战斗系统)就是有申请过专利的。

0

主题

7

帖子

7

积分

新手上路

Rank: 1

积分
7
发表于 2004-12-10 02:15:00 | 显示全部楼层

Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(草稿)

好!希望能多看到楼主的文章。

3

主题

145

帖子

186

积分

注册会员

Rank: 2

积分
186
QQ
发表于 2004-12-10 08:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(

kook: Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(草稿)

不懂得怎么做好游戏,没有实力,再宣传也是垃...

呵呵
国内的商家就是如此啊
什么费用都不能少
除了研制经费

0

主题

14

帖子

14

积分

新手上路

Rank: 1

积分
14
发表于 2004-12-13 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(草稿)

楼主,真乃牛人也!

7

主题

119

帖子

126

积分

注册会员

Rank: 2

积分
126
发表于 2004-12-13 22:43:00 | 显示全部楼层

Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(草稿)

中国公司做魔兽,可能想都不敢吧。

5

主题

211

帖子

211

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
211
QQ
发表于 2004-12-30 03:45:00 | 显示全部楼层

Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(草稿)

顶!!!
魔兽是最棒的!!(现在)
楼主剖析的也是最棒的!!(我看到过的)

33

主题

2102

帖子

2102

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
2102
发表于 2010-3-1 21:27:00 | 显示全部楼层

Re:网游策划案例随笔:魔兽世界——细节决定成败(草稿)

好贴啊,好帖。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-15 03:27

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表