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楼主: Miller

[讨论] 关于经验设定的讨论

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发表于 2012-1-14 02:48:00 | 显示全部楼层

Re:关于经验设定的讨论

    感觉升级的速度还是需要和游戏内容对应吧,这个等级段有多少数值供玩家追求,那么这个等级段的升级时间就应该是怎么样,或者是以这个时间来计算出来的。
    我感觉你AFK的原因主要是这个游戏的后期玩法没有丰富起来,或者是设计者设计的追求点没能明确的引导给你。这种情况下升级时间却突然飙升,就导致你的追求点(升级)显得太渺茫,而导致你失去耐心和兴趣。
   

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 楼主| 发表于 2012-1-16 15:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于经验设定的讨论

【游戏】: Re:关于经验设定的讨论
    我感觉你AFK的原因主要是这个游戏的后期玩法没有丰富起来,或者是设计者设计的追求点没能明确的引导给你。这种情况下升级时间却突然飙升,就导致你的追求点(升级)显得太渺茫,而导致你失去耐心和兴趣。

你其实也是在转述我表达的事实,这个与讨论并无益处啊。
我AFK的原因你说的没错,但是主楼我已经说了的。

我本意是针对一个已经在运营的游戏的某个设定在讨论,问题很明确,我在主楼说了。
首先、游戏本身内容较薄弱,引导乏力,除了升级和PK并没有很多追求点。
其次、中间某楼也提到了,47开始的经验规划恐怕是以下一个等级段的经验来计算的,现在遇到情况(打低级本升级)根本已经处于预期外了。
然而、这种预期外,如果是“真心的预期外”,那不是开发太2了就是开发太2了。玩家练到47级的时间,50级后内容一定出不来,这是必然的。这种时候“放着,让玩家用低一档次的经验硬磨到满级”,这种设定我也表达了我的看法,我觉得略2.

于是、我说了我的选择,让他顺利的升级,当然,也还是有两种方式,一是调整经验,把47-50级划到这个阶段来,另外一种就是最高开放到47级,都属于我可以接受的方案。其中我还倾向后者一点。



然而,我觉得这里的讨论,按照逻辑来说,只可能有两个答案,1放着,2调整。
但是跑出来拉长升级到1-2年,这样的内容;或者像这样看起来很有道理,其实什么都没选的内容。
我都比较无从下手,这种讨论环境当真是弱爆了。。。

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发表于 2012-1-16 17:21:00 | 显示全部楼层

Re:关于经验设定的讨论

其实我觉得天1等级系统设置的蛮好的
支持重练,可以把人物在满级后刷回去
在原始属性不变的情况下,在后期给予一定的加点
在重练时会有属性加成
练级模式跟你的一路顺有些相似
但是在满级后有一段时期可以去充实装备
在装备充实的情况下重练可以跳跃式
并且充实之后的装备转入小号,也可以提升去练小号的支持力
当然也不是没有弊端,在满级刷回低级时,再重练的过程中参数是有浮动值的,所以最终结果是个未知数,这也导至重练在具有吸引力的同时存在着风险

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发表于 2012-1-16 21:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:关于经验设定的讨论

Miller: Re: Re:关于经验设定的讨论


你其实也是在转述我表达的事实,这个与讨论并无益处啊。
我AFK的原因你说的没错,但是主楼我已经说了的。...

    sorry,晚上3点回的帖子,有点困,没自己看你的内容。既然后期游戏内容不足,但又不得不将游戏放出这件事情已经成为既定事实。那么我觉得你给的这两个选项,要决定选哪个的话,关键是要看游戏的定位是如何。如果是PVE倾向的话,我选择将后面级别的升级难度提高。如果是PVP倾向的话,我选择让玩家速到满级,然后去PK。
    我没玩过你说的这个游戏,不敢妄下论断啊!

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发表于 2012-1-24 05:01:00 | 显示全部楼层

Re:关于经验设定的讨论

WOW算不算是快速满级

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发表于 2012-1-26 17:31:00 | 显示全部楼层

Re: 关于经验设定的讨论

Miller: 关于经验设定的讨论

让他到满级,因为一路很顺,所以还是有耐性在满级的时候去做一些[来源:GameRes.com]可以做的事情,例如PK。


我也选这个。
不过既然是游戏内容乏力,其实选哪种都没用的,只能让其多苟延残喘一阵而已。

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发表于 2012-1-31 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于经验设定的讨论

我倾向于等级在玩家的角度上不封顶

像WOW那种无非是在满级后再开启另一个等级系统,本质上是换汤不换药。并且会鼓励玩家会尽一切可能跳过未满级部分的游戏体验,最终产生“先精心设计一套升级体验,再精心设计一套规则让玩家跳过这些内容”这样的怪圈。

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发表于 2012-2-3 18:47:00 | 显示全部楼层

Re:关于经验设定的讨论

我也在玩C9,不过玩的比你晚,我是1月16这样才开始每天玩3个小时这样慢慢玩,我现在正好49级,2天经验就50%,不知道是不是调过经验,和你说的是每天4%有点不太一致。
这游戏的技能系统我是比较喜欢的,交易系统玩哪个游戏我都喜欢去研究一下。
这游戏存在外挂,这是有点无语的。
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