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楼主: tkminigame

[讨论] 最烦那些为了提bug而提bug的人

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发表于 2012-1-26 15:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

解释是没有用的,唯一解决的方法,
所有策划主管至少要计算机相关专业毕业,
编程1年以上经验,然后才是对策划工作的要求。
这种跨专业的情况,可以参照航空母舰舰长的培训流程。
才能打破这种鸡同鸭讲的局面和似是而非的开发局面。
土匪猫: Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

貌似施主一肚子苦水啊 一种解决方法 拍桌子 另一种耐心解释 再有拍屁股走人 。怄气解决不了任何问题的

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发表于 2012-1-26 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

计算机游戏是以计算机为基础开发的,并在计算机上使用的游戏。
我很不理解现在一群非计算机技术出身,对编程一无所知的策划在哪指手画脚,
这无论是在国外还是其他传统行业都是不可思议的事情。

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发表于 2012-1-26 15:33:00 | 显示全部楼层

Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

即使在中国,工厂厂长的职权也是要大于书记的,
专业技术也是必须得到尊敬,

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 楼主| 发表于 2012-1-28 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

有些人可能还不知道什么叫做不是bug的bug。
举例
比如表格的对齐,左对齐党认为该左对齐,右对齐党认为该右对齐,你要改成一种,另一种就闹了。
如果你真的按照那帮孙子的意愿改了势必就会引发所有的表格是不是都该左对齐,右对齐之类的问题。
我认为这种事情该撂置,不去处理。游戏本身绝对有比争论一行四个字还是五个字之类更重要的问题。宝贵的人力资源不该浪费在修改这类东西上。

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发表于 2012-1-28 15:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

tkminigame: Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

有些人可能还不知道什么叫做不是bug的bug。
举例
比如表格的对齐,左对齐党认为该左对齐,右对齐党认为该...

现在才明白原来你想说的是这个。。。。。

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发表于 2012-1-28 20:12:00 | 显示全部楼层

Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

BUG是指程序的失误造成的游戏错误,前提必须是策划在设计的时候没有思考错误没有逻辑漏洞,所以在提BUG之前要先确保该疑似BUG功能在策划文档里已经被写明确,所以策划必须严谨。策划的认真严谨将给团队带来工作量的大大节约。

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发表于 2012-1-28 22:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

tkminigame: Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

有些人可能还不知道什么叫做不是bug的bug。
举例
比如表格的对齐,左对齐党认为该左对齐,右对齐党认为该...


出现这种问题的原因是让程序来改这种琐碎的东西

而在有限的时间和精力下,程序无疑会将这类工作和其它工作进行优先级和重要程度的排序和对比,假如程序不认可这类细节改动,那么态度的抵触就无可避免了

搁置是一种解决方式,将这类工作单提出来由策划完成则是更佳方式,只是后一种不容易做到了

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发表于 2012-1-29 00:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

tkminigame: Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

有些人可能还不知道什么叫做不是bug的bug。
举例
比如表格的对齐,左对齐党认为该左对齐,右对齐党认为该...



寒,这类问题属于界面制作规范。


排版规范,数据库字段定义,之类非常琐碎细节的东西,如果策划意见不统一,不要随意修改,这种修改+反复折腾是最麻烦的事了。
不只程序烦,策划,美术也非常烦这种琐碎细节上的无尽纠缠。


如果没有规范,就必须指定一个相对合适的人做工作接口(程序也好,策划也好,美术也好,只有一个人,没有多个人),如果遇到意见不统一的时候,以这个接口人的最终决定为准(当然这个接口人要受相关总负责人的管辖和委派)。


策划争论相当于军队的参谋部在进行“战情分析”,有不同意见是绝对有助于全面分析状况的。
但是到了执行阶段,只要能实现目的,方法越简单越好,过程越清晰越好。
不确定的事情,最好不要动手,或者先按最简单,成本最小的方法去做。


但是绝对不应该把这种争论带到执行阶段。


楼主遇到这种问题,看看在项目方面,谁说话算数(最好是一线负责人,而不是投资商之类的外行)。
直接找他谈一下这种问题对项目的危害,相信问题会得到解决的。

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发表于 2012-1-29 06:05:00 | 显示全部楼层

Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

归根结底就是,规则,字数越少越好
也就是所谓的企业文化建设。。
QQ:新思维,新特权,心服务
蜗牛:为梦想而生

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发表于 2012-2-9 19:56:00 | 显示全部楼层

Re:最烦那些为了提bug而提bug的人

楼主明显没有分清楚BUG和建议的区别。

举例里面的属于建议。
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