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[讨论] [设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型设计

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发表于 2012-2-21 09:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
终于从目标型设计走了出来

目标型设计讲究快准狠,实现目的的设计就是好设计

例如为了提升在线

那么最好的系统居然是玩家在线就发经验。

可用屁股想想也知道这有多伤,玩家对整个游戏的评价下降好几个档次

恩,你的目的达到了,其实也没有达到,没有了后续,没有了回头客,玩家觉得自己玩的是垃圾游戏

因为种种设计者觉得的价值玩家可能还不会流失,不过绝对不会成为你的产品的忠实粉丝


过程型设计王道,做最好的过程吧,设计者们 [em16]

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论坛元老

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发表于 2012-2-21 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:[设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型设

目标型设计和所谓的过程型设计 这是什么概念?

游戏只有一个实现目标  达到这个目标的系统手法是否精妙 取决于策划者的实际能力

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 楼主| 发表于 2012-2-21 10:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型

luyushun: Re:[设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型设计,王道

目标型设计和所谓的过程型设计 这是什么概念?

游戏只有一个实现目标  达到这个目标的系统手法是否精妙 取决于策划者的实际能力



目标型设计:设置一个目标,达到目标就是正确的设计

过程型设计:设置一个目标,但并不以这个目标为导向,仅仅做最好的过程。有些过程可能与目标实现无关。

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发表于 2012-2-21 11:01:00 | 显示全部楼层

Re:[设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型设

以目标为导向,但在过程中设定足够多的限定条件

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发表于 2012-2-21 17:15:00 | 显示全部楼层

Re:[设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型设

找准目标,并不是找一个不顾一切的目标。
目标设置、目标分解是开发管理手段。

设置的目标不合格,却说手段不行。
这要么是不懂方法硬上,要么是故意把管理引向对自己有利的方向。(莫非是主管想浑水摸鱼)

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发表于 2012-2-21 20:18:00 | 显示全部楼层

Re:[设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型设

目的型设计,为了应付老板交差型设计。多半出现在老板和打工仔理念不一致的情况下。

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发表于 2012-2-22 00:49:00 | 显示全部楼层

Re:[设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型设

LZ的意思是要重视实现目标的方法吧... 应该是表达太差了

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发表于 2012-2-22 11:30:00 | 显示全部楼层

Re:[设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型设

从一个误区走向另一个误区

如果过程有趣,即游戏性高本身就是目标的话
何来过程型设计一说?

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 楼主| 发表于 2012-2-22 13:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:[设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型

昏睡的杯子: Re:[设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型设计,王道

从一个误区走向另一个误区

如果过程有趣,即游戏性高本身就是目标的话
何来过程型设计一说?


目标型设计跟过程型设计不是指有没有目标的区分,也不是过程重视不重视的问题

是本身的心法跟思考逻辑完全不同。


目标型设计的核心思维是只要达到目标就是好设计

也就是国内最常见的,玩家在线我就送经验。

细致点的话:60分(在线多少)就是达成目标,不然就没有完成目标


而过程型设计的核心思维是只要做到最好的过程就会取得最好的目标

这是国外游戏比较擅长的,肯定不会有玩家在线就送经验这样的机制

坏处可能是设计过程较为繁琐,开始我觉得各有利弊


后来就发现目标型设计基本就是自残型设计,想摆脱这种达到更高的游戏境界必须要脱离目标型设计,恩 [em17]



听过一个故事:

肥皂在生产的时候,流水线上一定会有一些"空盒子",就是里面没有肥皂的。

如何去掉这些"空盒子"就是一个大问题。

国外设计师的解决办法是使用了一种射线,对盒子照射,之后用机械臂拿起来放到一个指定的地方传送走。

整个流程进行了改进,花费了非常多的钱。

国内的老板一看之后,给设计师200块钱让他解决,那个设计师就用50块钱买了一个风扇,对着肥皂吹。。。

空盒子被吹走了。


乍一看国内设计师聪明无比,很牛逼

但只要仔细一想,这种设计很可能造成非常多的问题,

例如:吹走的空盒飞哪的问题,有些空盒没吹走的问题,有些有肥皂的盒子被吹走

这种解决办法引发了非常多的可能是“小”问题,ok,这样的小问题累计,你的整个系统就会有“毒”

这种“毒”开始没人能发现,但是越到后面,我们现在也看到国产网游的现状,没有未来。

而反观那位机械眼机械臂解决的老兄,虽然花了钱,但是以后的可拓展性很好,以后此类问题都是这么解决的

而且人家解决的一点毛病没有,不会有“毒”累计,整个机械搬到别的地方,或者那个系统用作别的用途都很方便

而你的风扇,你要用来吹什么呢?吹牛?吹自己在线多少?那么,继续吹吧。 [em9]

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发表于 2012-2-22 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:[设计理念]目标型设计,很伤。。。。。。。过程型设

分了能和,合了要分

老板,我高考820分,来四斤9分粉木耳~
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